ဤမေးခွန်းသည် 'PH 1' သည် ကစားနည်း စီမံခန့်ခွဲသူတစ်ဦး ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ထို့အတူ၊ အမည်တူ တူညီသော ဒိုမိန်း (domain) တစ်ခုသည် တရားဝင် အကောင့် လိပ်စာ၊ အက်ပ် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှု ဖြစ်ကြောင်းလည်း သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ သီးသန့် အချက်အလက်တစ်ခုသည် သုံးသပ်ပြီးသော မူလ အရင်းအမြစ်တစ်ခုနှင့် တစ်ပြေးညီ ရှိမှသာ အမှတ်အသားကို သိရှိနိုင်ပါသည်။
ကစားနည်း စနစ်: Concordance Pair
ဒီမိုကွင်းက 'Concordance Pair' ကစားပွဲကို အသုံးပြုထားပါတယ်။ ဒီဒီမိုကွင်းမှာ အောက်ပါစည်းမျဉ်းတွေကို လိုက်နာပါတယ်-
- ဆွဲယူမှု ဖြစ်စဉ်: သီးခြားစီဖြစ်တဲ့ တစ်ဆယ့်သုံး-အိတ်ရှိတဲ့ ဖတ်ရှုမှု (0–12) ဆယ့်ခြောက်ခုကို ဆွဲယူပါတယ်။ ပထမ သုံးခုက X ကိုဩဒိနိတ်တွေဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံး သုံးခုက Labelled ချိတ်ဆက်ထားတဲ့ အမှတ်သုံးခုအတွက် Y ကိုဩဒိနိတ်တွေ ဖြစ်ပါတယ်။
- Raw Score: ကိုဩဒိနိတ် ခြားနားချက်နှစ်ခုလုံးက သုညမဟုတ်တဲ့ အချက်ပြချက်တူညီတဲ့ အမှတ်စုံတွဲတွေကို ရေတွက်ပါတယ်။ တူညီတဲ့ ကိုဩဒိနိတ်တွေက သုညကို ထည့်သွင်းပါတယ်။
- တစ်ကတ်: လှည့်ပတ်မီ တစ်ကတ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ တစ်ကတ်တွေက ဖြတ်သွားနိုင်ပါတယ်။ နည်းလမ်းတွေထဲမှာ Lower (ပထမ floor(N/2) ရလဒ်တွေ)၊ Upper (ကျန်တာတွေ) နဲ့ Even (ကိန်းပြည့် စုံရလဒ်တွေ) ပါဝင်ပါတယ်။
- ဆုကြေး: တစ်ကတ်ကိုက်ညီမှုက 0.96 × ဖမ်းယူထားတဲ့ အရန်ငွေ × စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှု / အနိုင်ရ အစီအစဉ်ဆွဲယူမှု အရေအတွက် ကို ပြန်ပေးပါတယ်။ မကိုက်ညီရင် သုည ပြန်ပေးပါတယ်။ တစ်ကတ်စလုံးကို ဖုံးအုပ်နိုင်ဖို့ တစ်ကတ်စလုံး လိုအပ်ပါတယ်။
- ထိန်းချုပ်မှု: Auto က ဆွဲယူမှုကို အများဆုံး ဆယ့်ခုနစ်ခုအထိ စီစဉ်ပါတယ်။ Stop က နောင်လာမယ့် ဆွဲယူမှုတွေကို ချေဖျက်ပါတယ်; လှုပ်ရှားနေတဲ့ ဆွဲယူမှုတွေက ပြီးဆုံးပါတယ်။ Normal-motion settlement က ပထမ animation frame မှ 480 ms ကြာပါတယ်; reduced motion က ပထမ frame မှာ ပြီးဆုံးပါတယ်။
Lower က raw scores 0 နဲ့ 1 ကို ဖုံးအုပ်ပါတယ်; Upper က 2 နဲ့ 3 ကို ဖုံးအုပ်ပါတယ်; Even က 0 နဲ့ 2 ကို ဖုံးအုပ်ပါတယ်။ တစ်ကတ်တည်းကိုသာ ပေးဆပ်ပါတယ်၊ တစ်ကတ်အခြေအနေတွေ ဖြတ်သွားတဲ့အခါတောင်။
သင်္ချာဆိုင်ရာ အထောက်အထားများနှင့် ဖြစ်တန်စွမ်းများ
အောက်ပါဇယားသည် demo ကစားခြင်းမှ တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းများနှင့် တိုင်းတာရရှိသော ပြန်လည်ပေးအပ်မှုနှုန်းများကို ပြသထားသည်။ မျှော်မှန်းထားသော RTP သည် သတ်မှတ်ထားသော ကစားပွဲရလဒ် မဟုတ်ပါ။
| Ticket Mode | Exact Probability (Num/Denom) | Exact gross RTP (ratio) | Measured RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (Lower) | 2,782,585 / 4,826,809 | 0.96 | 96.17% |
| 1 (Upper) | 2,044,224 / 4,826,809 | 0.96 | 96.04% |
| 2 (Even) | 2,746,081 / 4,826,809 | 0.96 | 96.03% |
မတူညီသော mode များသည် မတူညီသော ဖြန့်ဖြူးမှုများရှိသည်။ Simulation တိုင်းတာချက်များသည် သင်္ချာနည်းအရ ပေးအပ်မှု ဥပဒေမဟုတ်ဘဲ၊ နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသော အချက်အလက်များသာ ဖြစ်သည်။
ဘတ်ဂျက်နှင့် ဆက်တိုက်သုံးစွဲမှု စနစ်
Wallet ၏ လုပ်ဆောင်ချက်သည် local ဖြစ်ပြီး demo source ဖြင့် သတ်မှတ်ထားသည်-
- Restoration: လုံးဝ idle ဖြစ်နေပြီး balance သည် 10 အောက်ရှိပါက၊ manual refill ပြုလုပ်ပါက balance သည် 1000 အတိအကျဖြစ်လာပြီး fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
- Persistence: Settled balance သည် local တွင် persist ဖြစ်ပြီး၊ သုညအပါအဝင် ဖြစ်သည်။ Fractional carry သည် settlement၊ refill နှင့် reload အားလုံးတွင် persist ဖြစ်သည်။
- Unfinished Rounds: Reload ပြုလုပ်ပါက ပြီးဆုံးမထားသော draw များကို ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်းမရှိဘဲ ဖျက်သိမ်းထားသည်။ Progress သည် session များကြားတွင် ပြန်လည်စတင်၍ မရနိုင်ပါ။
- Locks: Stake၊ ticket နှင့် refill တို့သည် settlement နှင့် auto queues များအတွင်း လော့ခ်ခံထားသည်။
အမှတ်အသားနှင့် သိုလှောင်မှု ဆိုင်ရာ မှတ်တမ်းများ
အသိအမှတ်ပြုချက်: 'PH 1' သည် အတည်ပြုနိုင်သော မေးခွန်းမဟုတ်ပါ။ ဤစာမျက်နှာတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ စာရင်း၊ ဆက်နွယ်မှု၊ မှတ်ပုံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော အက်ပ်တစ်ခုခုကို မဖော်ပြထားပါ။ ဤဒီမိုကွန်ပျူတာသည် ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာ၏ ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်ပြီး အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်တစ်ခုခုကို အတည်ပြုပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
သိုလှောင်မှု: ဤ template သည် ဖြေရှင်းပြီးသော ဒီမိုငွေကြေးနှင့် အပိုင်းအစဆက်လက်သုံးစွဲမှုအတွက် browser localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤသည်မှာ မိမိကိုယ်ကို မသိရှိနိုင်မှုကို အတည်မပြုပါ၊ သို့မဟုတ် အခြားသော ပြုပြင်မှုများကို ဖယ်ရှားခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤ template သည် Google Fonts ကို ဖော်ပြထားပြီး၊ ဤစာမျက်နှာတည်ဆောက်သူသည် အပြင်ဘက် Statinside counter.js script နှင့် identifier 44 ပါရှိသော fallback pixel ကို ဖော်ပြထားသည်။ ဤဖော်ပြချက်များသည် ကွန်ရက်စစ်ဆေးမှု အပြည့်အစုံ မဟုတ်ပါ၊ ပေးသွင်းသူ၏ သိမ်းဆည်းမှု သို့မဟုတ် ပြုပြင်မှု နည်းလမ်းများကို အတည်မပြုပါ။
အကောင့်များ: ဒီမိုတွင် အကောင့်ဝင်ရန် လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ငွေပေးချေမှု လုပ်ဆောင်ချက် မရှိပါ။ ဗirtual ကြေးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ။
ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ & ဒေတာ စီမံခန့်ခွဲမှု
အကောင့် ထိန်းချုပ်မှု မရှိခြင်းသည် ကိုယ်ရေးဒေတာ ပြုပြင်မှု မရှိကြောင်း သက်သေမပြပါ။ ဤကိုယ်ရေးအချက်အလက် သတင်းအချက်အလက်သည် လမ်းညွှန်စာမျက်နှာ၏ ကိုယ်ပိုင်ဒီမိုနှင့် သိထားသော ဖော်ပြချက်များကိုသာ ဆိုလိုပြီး၊ အပြင်ဘက်ကုမ္ပဏီ၏ ဒေတာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အတည်မပြုပါ။ Cache ဖိုင်များကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် localStorage ကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက် သိုလှောင်မှုကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်ကို ဖယ်ရှင်းနိုင်သည်။
တာဝန်ယူမှုရှိသော အသုံးပြုမှု & ပရိသတ်
လမ်းညွှန်စာမျက်နှာ၏ 18+ ပရိသတ် အသိပေးချက်သည် နေရာဒေသ ဥပဒေရေးရာ ကြေညာချက် မဟုတ်ဘဲ၊ editorial မူဝါဒသာ ဖြစ်သည်။ ကိုယ်ပိုင်အချိန် သို့မဟုတ် ဗirtual ကြေး ကန့်သတ်ချက်များနှင့် အနားယူခြင်းများသည် ဖတ်ရှုသူ၏ ရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ ဤအသုံးပြုမှုပုံစံသည် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များ၊ အကောင့် ပိတ်ဆို့ခြင်း သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်ကို ဖယ်ရှားခြင်းတို့ကို အကောင်အထည်မဆောင်ပါ၊ ဆေးကုသမှု ဖြစ်စဉ်လည်း မဟုတ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
PH 1 သည် လိုင်စင်ရ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ ဖြစ်ပါသလား။
ဤလမ်းညွှန်စာသည် 'PH 1' ၏ လိုင်စင်၊ မှတ်ပုံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးအဆင့်အတန်းကို စစ်ဆေးစစ်ဆေးမထားပါ။ မူလအရင်းအမြစ်မှ တစ်ခုချင်းစီ စစ်ဆေးထားသော အချက်အလက်များကိုလွဲ၍ မေးမြန်းမှု၏ အမှတ်အသားမှာ မအတည်ပြုရသေးပါ။ ဒီမိုက ပြင်ပထုတ်ကုန်တစ်ခုကို အတည်ပြုပေးခြင်းမဟုတ်ပါ။
Wallet ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။
ဒီမိုသည် အပြည့်အဝငြိမ်သက်နေပြီး ဘလက်ကင်သည် 10 အောက်ရှိသောအခါ၊ လက်ဖြင့်ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် ဘလက်ကင်ကို 1000 အတိအကျသို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤသည်မှာ အလိုအလျောက်ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေသွင်းခြင်းမဟုတ်ပါ။
ကစားပွဲအတွင်း ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် ပြီးဆုံးမထားသော ဆွဲဆန့်မှုများကို ပယ်ဖျက်ပြီး ပြန်အမ်းငွေ သို့မဟုတ် ပြန်စခြင်းမရှိပါ။ ခြေရာခံပြီးသား ဘလက်ကင်များသည် ကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ လှုပ်ရှားနေသော စက်ဝိုင်းများသည် ဆုံးရှုံးသွားမည်။။