လွတ်လပ်သော query မှတ်တမ်း · virtual-coin demo

Concordance Pair: စည်းမျဉ်းများ၊ သင်္ချာနှင့် Demo

ဤလမ်းညွှန်စာသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Concordance Pair virtual-coin demo ကို တင်ပြသည်။ PH 1 ဂိမ်းစာရင်းစာ၊ ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဆက်စပ်မှု သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်း အသုံးပြုနိုင်မှုတို့ကို ဤနေရာတွင် အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤ demo သည် 0 မှ 12 အကြား လွတ်လပ်သော uniform ဖတ်ရှုမှု (readings) ခြောက်ခုမှ အမည်ပေးထားသော အမှတ်သုံးခုကို ဖွဲ့စည်းသည်။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

Concordance Pair မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း

ဂိမ်းသည် တန်ဖိုး 0 မှ 12 အထိ ရှိသော ပိုက်ဆံအိတ် (pocket) ခုခြောက်ခုကို အချင်းချင်း သီးခြားစီ ညီမျှစွာ ရွေးချယ်သည်။ ပထမဆုံး ရွေးချယ်မှု သုံးခုသည် X ကိုဩဒိနိတ်များအဖြစ် အသုံးပြုပြီး၊ နောက်ဆုံး ရွေးချယ်မှု သုံးခုသည် Y ကိုဩဒိနိတ်များအဖြစ် အသုံးပြုကာ အမည်တပ်ထားသော အမှတ်သုံးခုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ရလဒ်စုစုပေါင်းကို တွက်ချက်ရာတွင် ကိုဩဒိနိတ် ကွာခြားချက်များသည် သုညမဟုတ်ဘဲ အချိန်အတူတူပင် လက္ခဏာ (အပေါင်း သို့မဟုတ် အနှုတ်) ဖြစ်နေသော အမှတ်စုံတွဲများကို ရေတွက်သည်။ ကိုဩဒိနိတ်များ တူညီနေပါက ရလဒ်စုစုပေါင်းတွင် သုညကိုသာ ထည့်သွင်းတွက်ချက်သည်။

လှည့်ပတ်မီ မိမိလိုချင်သော ဘီလက်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရမည် - Lower၊ Upper သို့မဟုတ် Even။ Lower ချန်ပီယံသည် (ရရှိနိုင်သော ရလဒ်စုစုပေါင်း မတူညီသော အရေအတွက် / 2) ၏ အောက်ဆုံးကိန်းပြည့်တန်ဖိုးများကို ဖုံးအုပ်သည်၊ Upper သည် ကျန်ရှိသော အရေအတွက်များကို ဖုံးအုပ်ပြီး၊ Even ချန်ပီယံသည် စုံကိန်း ရလဒ်များကို ဖုံးအုပ်သည်။ ဘီလက်များသည် ယှဉ်တွဲနိုင်သောကြောင့် တစ်ခုတည်းသော ရလဒ်သည် ဘီလက်အမျိုးမျိုးနှင့် ကိုက်ညီနိုင်သည်။

တစ်ကြိမ်လုံးသော ဝင်ငွေသည် သီးခြားစီ ရွေးချယ်ထားသော အားလုံးကို ဖုံးအုပ်သည်။ ပုံမှန်လှုပ်ရှားမှုဖြင့် ဖြေရှင်းချက်သည် ပထမဆုံး animation frame မှ 480 ms ကြာမြင့်သည်; လျှော့ချထားသော လှုပ်ရှားမှုသည် ပထမဆုံး frame တွင် ဖြေရှင်းသည်။ ဤကာလအတွင်းနှင့် auto-queue အားလုံးတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဝင်ငွေ၊ ဘီလက်နှင့် refill ရွေးချယ်မှုများသည် လော့ခ်လျက်ရှိသည်။ အသံသည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံးတွင် ရရှိနိုင်သည်။

Lower သည် raw scores 0 နှင့် 1 ကို ဖုံးအုပ်သည်; Upper သည် 2 နှင့် 3 ကို ဖုံးအုပ်သည်; Even သည် 0 နှင့် 2 ကို ဖုံးအုပ်သည်။ ဘီလက်အခြေအနေများ ယှဉ်တွဲနေသော်လည်း ရွေးချယ်ထားသော ဘီလက်တစ်ခုတည်းကိုသာ ပေးချေသည်။

ပေးချေမှုများနှင့် ဖြေရှင်းချက်များ

ရွေးချယ်ထားသော တစ်ကတ်အတွက် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုကို အောက်ပါအတိုင်း တွက်ချက်သည် - ရှုံးလျှင် စုစုပေါင်းမှာ 0 ဖြစ်သည်။ အနိုင်ရလျှင် စုစုပေါင်းမှာ 0.96 × ဖမ်းယူထားသော စုစုပေါင်းစတိတ် × စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှု / အနိုင်ရရှိသော မှာယူထားသော ရလဒ်များ အရေအတွက် ဖြစ်သည်။ ဖမ်းယူထားသော စတိတ်ဆိုသည်မှာ ထိုအစားအသောက်အတွက် စုစုပေါင်း စတိတ်ပမာဏ ဖြစ်သည်။

တိကျသော အနိုင်ရရှိမှု အရေအတွက်နှင့် စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှုကို သင်္ချာနည်းအရ မုဒ်များတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ကွဲပြားသော တစ်ကတ်များသည် ၎င်းတို့၏ အနိုင်ရရှိမှု အခြေအနေများတွင် ဖြတ်သန်းနိုင်သည်။ တစ်ကတ်အားလုံးအတွက် တိကျသော စုစုပေါင်း RTP သည် 0.96 ဖြစ်သော်လည်း၊ နမူနာ အရွယ်အစားကြောင့် ပြသမှုများတွင် တိုင်းတာထားသော RTP သည် အနည်းငယ် ကွဲပြားနိုင်သည်။

ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အလိုအလျောက် ကစားခြင်း

အလိုအလျောက် ကစားခြင်း (Auto Play): အလိုအလျောက် မုဒ်သည် အများဆုံး ဆွဲဆန့်ချက် (draws) ခုနစ်ခုကို စီစဉ်သည်။ ရပ်ဆိုင်းရန် ခလုတ်သည် နောက်ပိုင်း ဆွဲဆန့်ချက်များကို ချေဖျက်သည်၊ သို့သော် လှုပ်ရှားနေသော ဆွဲဆန့်ချက်များသည် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိ ဝန်းဆက်ကို ပြီးဆုံးစေသည်။ စောစီးစွာ ဘဏ်ချေခြင်း (bank-out) ခံစားခွင့် မရှိပါ။

ဘတ်ဂျက် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (Wallet Restoration): ဘတ်ဂျက်သည် အပြည့်အဝ အလုပ်မလုပ်ဘဲ နှင့် ဘေးကင်းမှု 10 အောက်တွင် ရှိနေပါက၊ လက်တွေ့ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဘေးကင်းမှုကို 1000 အတိအကျ သတ်မှတ်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းသည် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း စွမ်းရည်မရှိဘဲ မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲဆန့်ချက်များကို စွန့်လွှတ်သည်။

ထိန်းချုပ်မှုများ (Controls): စတိတ်၊ တစ်ကတ် ရွေးချယ်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း ရွေးချယ်မှုများသည် ကစားသမား အသက်တာအတွင်းနှင့် အလိုအလျောက် စုစည်းမှုတစ်ခုလုံးအတွင်း ပိတ်ထားသည်။ အသံသည် ရရှိနိုင်ပြီး၊ ရပ်ဆိုင်းရန် ခလုတ်သည် နောက်ပိုင်း စုစည်းထားသော ဆွဲဆန့်ချက်များကို ချေဖျက်နိုင်သည်။

သင်္ချာနည်းအရ သက်သေပြချက်

အောက်ပါဇယားတွင် တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းများနှင့် သရုပ်မျှော်ခြင်းဒေတာမှ တိုင်းတာရရှိသော ပြန်လည်ပေးအပ်မှုများကို ပြသထားသည်။ တိုင်းတာရရှိသော RTP သည် ခန့်မှန်းချက်သာဖြစ်ပြီး အာမခံထားသော ပြန်လည်ပေးအပ်မှု မဟုတ်ပါ။

တစ်ကတ်အနိုင်ရရှိသော ဆွဲဆွဲချိန်များတိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းတိကျသော စုစုပေါင်း RTP (အချိုး)တိုင်းတာရရှိသော RTP
0577,5062,782,585 / 4,826,8090.9696.17%
1423,6892,044,224 / 4,826,8090.9696.04%
2569,0722,746,081 / 4,826,8090.9696.03%

ဆာလ်နှင့် တည်ငြိမ်မှု

ဒီမိုဆာလ်သည် သုညဘတ်ဂျက်များအပါအဝင် နေရာဒေသတွင် သတ်မှတ်ထားသော ဘတ်ဂျက်များကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ အပိုင်းကိန်း ပိုင်းခြားမှုများသည် နေရာချထားမှု၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းမှုနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းမှုတို့အကြား ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပြီးဆုံးမထားသော စက်ဝိုင်းများသည် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းဖြင့် အပြီးသတ်ပြီး ပြန်အမ်းငွေ မရှိပါ။ ဆာလ်သည် အကောင့်အဆင့် တိုးတက်မှုကို မှတ်သားခြင်း မရှိပါ၊ ငွေထုတ်ယူမှုကိုလည်း မခွင့်ပြုပါ။

အချက်အလက် ဂုဏ်သိက္ခာနှင့် သိမ်းဆည်းမှု

ဒီမိုသည် သတ်မှတ်ထားသော ဘတ်ဂျက်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပိုင်းခြားမှုများအတွက် ဘရောက်ဆာ localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ဤသည်မှာ ဘာသာရေးမဲ့မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ၊ အခြားဒေတာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှုများကိုလည်း ဖယ်ရှားခြင်း မရှိပါ။ ဤ template သည် Google Fonts ကို ကြေညာထားပြီး၊ ဤစာမျက်နှာတည်ဆောက်သူသည် ပြင်ပ Statinside counter.js script နှင့် identifier 44 ရှိ fallback pixel ကို ကြေညာထားသည်။ ဤကြေညာချက်များသည် အပြည့်အဝ ကွန်ရက် စစ်ဆေးမှု မဟုတ်ပါ၊ ပေးသွင်းသူ၏ သိမ်းဆည်းမှု သို့မဟုတ် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှု နည်းလမ်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။ ဤအချက်အလက်များသည် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှု မရှိကြောင်း ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

အခြေခံ အမှတ်အသားကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း?

အခြေခံ အမှတ်အသားသည် နှစ်ဖက်စလုံး၏ ကိုဩဒိနိတ် ကွာခြားချက်များသည် အလားတူသော သုညမဟုတ်သော လက္ခဏာရှိသည့် မှတ်စုအစုံများကို ရေတွက်သည်။ တူညီသော ကိုဩဒိနိတ်များသည် အမှတ်အသားသို့ သုညကို ထည့်သွင်းသည်။

ဆွဲဆွဲချိန်အတွင်း စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းလျှင် ဘာဖြစ်မည်နည်း?

Reload လုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးမှုမရှိသော ဆွဲဆန့်မှုများအားလုံးကို ပြန်လည်အသုံးပြုခွင့် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ပေးအပ်ခွင့်မရှိဘဲ ဖယ်ရှားလိုက်သည်။ နေရာဒေသတွင် သတ်မှတ်ပြီးသား ဘတ်ဂျက်များသာ ထိန်းသိမ်းထားသည်။

တိုင်းတာရရှိသော RTP သည် တိကျသော RTP နှင့် အတူတူပင်ဖြစ်ပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ တိကျသော စုစုပေါင်း RTP သည် 0.96 ဖြစ်သည်။ တိုင်းတာရရှိသော RTP သည် ခန့်မှန်းတွက်ချက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး နမူနာအရွယ်အစားကြောင့် အနည်းငယ် ကွဲလွဲနိုင်သည်။