ဂိမ်း၏ လုပ်ဆောင်ပုံ
ဂိမ်း၏ အဓိက စနစ်သည် ၁၃-ဆင့် (0–12) ပါသော သီးခြားစီဖြစ်သည့် တန်ဖိုးများကို ခြောက်ကြိမ်ဆွဲယူခြင်းဖြစ်သည်။ ပထမဆုံး သုံးကြိမ်ဆွဲယူသော တန်ဖိုးများသည် X ကိုဩဒိနိတ်များအဖြစ် အသုံးပြုပြီး၊ နောက်ဆုံး သုံးကြိမ်ဆွဲယူသော တန်ဖိုးများသည် Y ကိုဩဒိနိတ်များအဖြစ် အသုံးပြုသည်။
ရရှိသော အမှတ်တန်ဖိုးသည် ကိုဩဒိနိတ်နှစ်ခုစလုံး၏ ကွာခြားချက်များသည် သုညမဟုတ်ဘဲ တူညီသော လက္ခဏာ (အပေါင်း သို့မဟုတ် အနှုတ်) ဖြစ်သည့် အမှတ်စုံတွဲများကို ရေတွက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ကိုဩဒိနိတ်တူညီသော အမှတ်များသည် အမှတ်တန်ဖိုးတွင် သုညကိုသာ ထည့်သွင်းစေသည်။
ကစားသမားများသည် ဂိမ်းစတင်မီ ယူနစ်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ရမည်။ ရလဒ်နှင့် ကိုက်ညီပါက စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှုပမာဏကို အနိုင်ရရှိသော စီမံချက်အရေအတွက်ဖြင့် စားပြီး၊ ဖမ်းယူထားသော စုစုပေါင်း စတေတ်ပမာဏ၏ ကိန်းပြည့်တန်ဖိုးနှင့် မြှောက်ကာ 0.96 ဆမြှောက်ခြင်းဖြင့် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုပမာဏကို တွက်ချက်ပေးသည်။ မကိုက်ညီပါက သုညရရှိမည်။
ယူနစ်များနှင့် ပုံစံများ
အဆင့်အမျိုးအစား (၃) မျိုးရှိပြီး၊ ရလဒ်တန်ဖိုး ဖြန့်ဖြူးမှုအပေါ် မူတည်၍ ကွဲပြားသည်-
- အနိမ့်: ရရှိနိုင်သော တန်ဖိုးကွဲပြားမှုအရေအတွက်၏ တစ်ဝက် (floor(number of distinct attainable scores / 2)) အထိ ကြားဖြတ်ပေးသည်။
- အမြင့်: ကျန်ရှိသော တန်ဖိုးများကို ကြားဖြတ်ပေးသည်။
- စုံ: စုံကိန်း တန်ဖိုးများကို ကြားဖြတ်ပေးသည်။
တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ကြားဖြတ်မှုများ ထပ်နေနိုင်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော ကြားဖြတ်မှုအတွက် တိကျသော ကန့်သတ်ချက်များနှင့် ခန့်မှန်းခြေ ဂရော့စ် မလ်တီပလိုင်းယာများကို ပြသထားသည်။
အနိမ့်သည် 0 နှင့် 1 ကို ကြားဖြတ်သည်; အမြင့်သည် 2 နှင့် 3 ကို ကြားဖြတ်သည်; စုံသည် 0 နှင့် 2 ကို ကြားဖြတ်သည်။ ကြားဖြတ်မှုများ ထပ်နေသော်လည်း၊ ရွေးချယ်ထားသော ကြားဖြတ်မှုတစ်ခုတည်းကိုသာ ပေးချေသည်။
ပေးချေမှုနှင့် ချေပမှု
ရွေးချယ်ထားသော ကြားဖြတ်မှုအတွက်၊ မရရှိပါက ဂရော့စ် ပေးချေမှုမှာ 0 ဖြစ်သည်။ ရရှိပါက၊ ဂရော့စ်မှာ 0.96 × ဖမ်းယူထားသော စုစုပေါင်း အရင်းအနှီး × စုစုပေါင်း ပံ့ပိုးမှု / အနိုင်ရရှိသော အစီအစဉ်အလိုက် ရလဒ်အရေအတွက် ဖြစ်သည်။
သာမန်လှုပ်ရှားမှု ချေပမှုသည် ပထမဆုံး animation frame မှ 480 ms ကြာမြင့်သည်; လျှော့ချထားသော လှုပ်ရှားမှုသည် ပထမဆုံး frame တွင် ချေပသည်။ ဤကာလအတွင်းနှင့် မည်သည့် auto-queue အတွင်းမဆို၊ အရင်းအနှီး၊ ကြားဖြတ်ရွေးချယ်မှုနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းရန် ခလုတ်တို့သည် လော့ခ်လုပ်ထားသည်။ အသံသည် ချေပမှုကာလအတွင်း ရရှိနိုင်သည်။
အလိုအလျောက်၊ ရပ်တန့်ခြင်းနှင့် ထိန်းချုပ်မှုများ
အလိုအလျောက် မုဒ်သည် အများဆုံး ဆွဲဆန့်မှု (၁၀) ကြိမ်အထိ စီစဉ်သည်။ Stop ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် နောက်ပိုင်း ဆွဲဆန့်မှုများကို ချေလိုက်သည်၊ သို့သော် လက်ရှိ ဖမ်းယူထားသော ရလဒ်သည် ချေပနေဆဲ ဖြစ်သည်။
စုစုပေါင်း အရင်းအနှီးတစ်ခုလုံးသည် ပြီးပြည့်စုံသော multi-spin ရလဒ်ကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ အရင်းအနှီး၊ မုဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းရန် ထိန်းချုပ်မှုများသည် အသုံးပြုနေစဉ်နှင့် မည်သည့် auto queue အတွင်းမဆို လော့ခ်လုပ်ထားသည်။
Wallet နှင့် ဘတ်ဂျက်
ဒီမိုဂိမ်းကို စတင်သည့်အခါ ဗီရိုက်ကွန်း ၁၀၀၀ ပါဝင်သော ဘယ်လန့်ဖြင့် စတင်ပါမည်။
လက်ဖြည့်ရန်: ဝေါလက်လုံးဝ အလုပ်မလုပ်ဘဲ ဘယ်လန့် ၁၀ အောက်ရောက်သောအခါ လက်ဖြည့်ခြင်းဖြင့် ဘယ်လန့်ကို ၁၀၀၀ အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးပါမည်။ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုသည် ချေပပြီးသား၊ ဖြည့်ပြီးသားနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ပြီးသား အဆင့်များအကြား တည်ရှိနေပါမည်။
တည်ငြိမ်မှု: ချေပပြီးသော ဘယ်လန့်သည် သုညဘယ်လန့်များအပါအဝင် ဒေသတွင်းတွင် တည်ရှိနေပါမည်။ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုသည် ချေပပြီးသား၊ ဖြည့်ပြီးသားနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ပြီးသား အဆင့်များအကြား တည်ရှိနေပါမည်။
ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်း: စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖြည့်သည့်အခါ မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲယူမှုများကို ပြန်လည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ပြုလုပ်ခြင်းမရှိဘဲ ဖယ်ရှားပစ်ပါမည်။ လုပ်ဆောင်နေသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွက် စတိတ်ကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ။
သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များ
အောက်ပါဇယားသည် တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းများနှင့် စစ်တမ်းနမူနာများမှ တိုင်းတာရရှိသော RTP ကို ပြသထားပါသည်။ ဤအချက်အလက်များသည် ပံ့ပိုးပေးသော လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသာဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်ပေးထားသော စက်ဝိုင်းအကျိုးအမြတ်များ မဟုတ်ပါ။
| တစ်ကတ် | တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်း | တိုင်းတာရရှိသော RTP | အနိုင်ရရှိသော ဆွဲယူမှုများ (၁ သန်း) |
|---|---|---|---|
| 0 | 2782585 / 4826809 | 96.17% | 577506 |
| 1 | 2044224 / 4826809 | 96.04% | 423689 |
| 2 | 2746081 / 4826809 | 96.03% | 569072 |
အမှတ်အသား ဥပမာများ:
- [0,0,0,0,0,0] → အခြေခံ အမှတ်အသား: 0
- [12,12,12,12,12,12] → အခြေခံ အမှတ်အသား: 0
- [0,1,2,3,4,5] → အခြေခံ အမှတ်အသား: 3
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အမှတ်အသားကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း?
အမှတ်အသားသည် X နှင့် Y နှစ်ခုစလုံး၏ ကိုဩဒိနိတ် ကွာခြားချက်များသည် သုညမဟုတ်ဘဲ တူညီသော လက္ခဏာရှိသည့် စုံတွဲအရေအတွက်ကို ရေတွက်ခြင်းဖြစ်သည်။ တူညီသော ကိုဩဒိနိတ်များသည် သုညကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
အလိုအလျောက် ဆွဲယူနေစဉ်တွင် ခဏရပ်လိုက်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း?
ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် စီရီးထဲရှိ နောက်ဆက်တွဲ ဆွဲယူမှုများကို ချေဖျက်ပစ်ပါမည်။ လက်ရှိ ဖမ်းယူထားသော ရလဒ်သည် ချေပပြီးသား အဆင့်သို့ ရောက်ရှိသွားပါမည်။ စောစီးစွာ ရရှိသော ဘဏ်ငွေကို မသုံးစွဲပါ။
ဝေါလက်သည် အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးပါသလား?
မဟုတ်ပါ။ လက်တွေ့ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ချိန်ညှိမှုမရှိဘဲ ဘေးကင်းလုံခြုံမှု ၁၀ အောက်တွင်သာ ဘေးကင်းလုံခြုံမှုကို ၁၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ငွေကြေးများကို ထပ်မံဖြည့်ဆည်းခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဘေးကင်းလုံခြုံမှုကို သတ်မှတ်ပေးသည်။
အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲခြင်းကို ထိန်းသိမ်းထားသလား။
ဟုတ်ကဲ့။ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲခြင်းသည် ဘေးကင်းလုံခြုံမှု၊ ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့အတွက် ဆက်လက်သုံးစွဲနိုင်သည်။
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသော ဆွဲဆောင်မှုများကို ပယ်ဖျက်ပေးပြီး ဘေးကင်းလုံခြုံမှုကို ဒေသတွင်းတွင် ဆက်လက်သုံးစွဲနိုင်သည်။
တစ်ခုခုနှင့် တစ်ခုခု ဖြစ်နိုင်သလား။
ဟုတ်ကဲ့။ ခွဲခြားမှုများသည် အမှတ်အသားများကို ဖုံးလွှမ်းခြင်းတွင် ဖြစ်နိုင်သည်။
အကောင့်ဝင်ရန် လိုအပ်သလား။
မဟုတ်ပါ။ ဤနမူနာတွင် အကောင့်ဝင်ရန် လိုအပ်ခြင်းမရှိပါ။ ဘေးကင်းလုံခြုံမှုအတွက် ဒေသတွင်းသိမ်းဆည်းခြင်းကို အသုံးပြုသည်။
လူမှုရေးငွေကြေးများသည် ငွေကြေးအမှန်တကယ်လား။
မဟုတ်ပါ။ လူမှုရေးငွေကြေးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိပါ။ ငွေကြေးကို နုတ်ယူ၍မရပါ။
RTP သည် အတိအကျဘာလဲ။
အတိအကျသတ်မှတ်ထားသော RTP သည် ခြေရာခံစာအားလုံးအတွက် 0.96 ဖြစ်သည်။ စမ်းသပ်လေ့လာမှုများတွင် တိုင်းတာရရှိသော RTP သည် အနည်းငယ် ကွဲပြားနိုင်သည်။
အဆုံးသတ်ရန် ဘယ်လောက်ကြာသနည်း?
ပုံမှန်လှုပ်ရှားမှုဖြင့် အဆုံးသတ်ခြင်းသည် ပထမဆုံး animation frame မှ 480 ms ကြာမြင့်ပြီး၊ လှုပ်ရှားမှုလျှော့ချထားသော အခြေအနေတွင် ပထမဆုံး frame တွင် အဆုံးသတ်သည်။ ဤကာလအတွင်း ထိန်းချုပ်မှုများ ပိတ်ထားသည်။
Demo တွင် cookies များကို အသုံးပြုသနည်း?
ဤလမ်းညွှန်စာသည် တောင်းဆိုမှုအားလုံးသည် cookies သို့မဟုတ် အခြား tracking များကို အသုံးပြုသည်ဟု သက်သေပြထားခြင်း မရှိပါ။ Demo တွင် အဆုံးသတ်ပြီးသော balance နှင့် fractional carry တို့ကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Template တွင် Google Fonts ကို ကြေညာထားပြီး၊ publication builder တွင် ပြင်ပ Statinside counter.js script နှင့် identifier 44 ရှိ fallback pixel ကို ကြေညာထားသည်။ ဤကြေညာချက်များသည် ပြည့်စုံသော network audit မဟုတ်သလို၊ provider များ၏ သိမ်းဆည်းမှု သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်မှု နည်းဗျူဟာများကိုလည်း သက်သေပြထားခြင်း မရှိပါ။
ဤသည်မှာ လိုင်စင်ရ casino ဖြစ်သနည်း?
ဤသည်မှာ လွတ်လပ်သော ဗီရိုးတန်ဖိုးဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်စာဖြစ်ပါသည်။ ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားသော မူလအရင်းအမြစ်တစ်ခုစလုံးသည် PH 1 ချိတ်ဆက်ထားသော ပြင်ပစတိုးဆိုင် သို့မဟုတ် လိုင်စင်ကို အတည်မပြုပါ။ ထိုကဲ့သို့သော မရေရာမှုသည် ပြင်ပစတိုးဆိုင်သည် လိုင်စင်မရှိဟု ဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ပါ။