ขอบเขตของคู่มือและเกมสาธิตต้นฉบับ
คู่มือนี้อธิบายเกมดีโมบนเบราว์เซอร์ของตัวเองและข้อจำกัดของหลักฐานเกี่ยวกับคำถาม PH 1 Concordance Pair เป็นเกมคะแนนพิกัดแบบดั้งเดิม ไม่ใช่การจำลองผลิตภัณฑ์คาสิโนจากที่อื่นที่ได้รับการยืนยัน
เกมนี้สร้างค่าที่เป็นอิสระต่อกันแบบสม่ำเสมอหกค่าจากช่วง 0 ถึง 12 ค่าเหล่านี้จะถูกใช้เป็นพิกัดสำหรับจุดที่มีป้ายกำกับสามจุด:
- การอ่านค่าสามค่าแรกทำหน้าที่เป็นพิกัด X
- การอ่านค่าสามค่าสุดท้ายทำหน้าที่เป็นพิกัด Y
คะแนนดิบคำนวณโดยการนับคู่จุดแบบไม่เรียงลำดับ โดยที่ผลต่างของพิกัดทั้งสองมีเครื่องหมายเดียวกันและไม่เป็นศูนย์ หากพิกัดเท่ากัน จะให้ค่าเป็นศูนย์แก่คะแนน
ผู้เล่นเลือกตั๋วหนึ่งใบก่อนหมุน:
- Lower: ครอบคลุมคะแนนที่แตกต่างกันที่เป็นไปได้จำนวน floor(number of distinct attainable scores / 2) คะแนนแรก
- Upper: ครอบคลุมคะแนนที่เหลือ
- Even: ครอบคลุมคะแนนที่เป็นจำนวนเต็มคู่
ตั๋วสามารถทับซ้อนกันได้ ผลลัพธ์ที่ตรงกันจะคืนค่าการจ่ายขั้นต้นที่คำนวณจาก 0.96 × เงินเดิมที่จับได้ × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะแบบเรียงลำดับ หากพลาดจะคืนค่าเป็นศูนย์
Lower ครอบคลุมคะแนนดิบ 0 และ 1; Upper ครอบคลุม 2 และ 3; Even ครอบคลุม 0 และ 2 จะจ่ายเฉพาะตั๋วที่เลือกเท่านั้น แม้เงื่อนไขของตั๋วจะทับซ้อนกัน
หลักฐานทางคณิตศาสตร์ที่แม่นยำและความน่าจะเป็น
ความน่าจะเป็นที่แท้จริงได้จากการนับการอ่านค่าที่เรียงลำดับทั้งหมด 13^6 = 4,826,809 แบบ โดยแต่ละตั๋วถูกสุ่มตัวอย่างสำหรับการหมุน 1,000,000 รอบ หมายเหตุว่า RTP ที่วัดได้คือการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่การรับประกันผลตอบแทน
| ตั๋ว | ความน่าจะเป็นที่แท้จริง (ตัวเศษ/ตัวส่วน) | RTP สุทธิตามทฤษฎี (อัตราส่วน) | RTP ที่วัดได้ | การออกรางวัลที่ชนะ |
|---|---|---|---|---|
| 0 (ต่ำกว่า) | 2,782,585 / 4,826,809 | 0.96 | 96.17% | 577,506 |
| 1 (สูงกว่า) | 2,044,224 / 4,826,809 | 0.96 | 96.04% | 423,689 |
| 2 (เลขคู่) | 2,746,081 / 4,826,809 | 0.96 | 96.03% | 569,072 |
เดิมหนึ่งหน่วยครอบคลุมการอ่านค่าที่เป็นอิสระต่อกันทั้งหมด ผลตอบแทนสุทธิเมื่อชนะคือ 0.96 × เดิมหน่วยที่จับภาพได้ × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์การอ่านค่าที่ชนะ
การควบคุม โหมด และการชำระเงิน
- เวลาชำระเงิน: 480 มิลลิวินาทีจากเฟรมภาพแรกในการเคลื่อนไหวปกติ; การเคลื่อนไหวที่ลดลงจะเสร็จสิ้นที่เฟรมแรก
- การล็อก: เดิม, การเลือกตั๋ว และตัวเลือกเติมเงินจะถูกล็อกตลอดระยะเวลาการชำระเงินแบบใช้งานและช่วงคิวอัตโนมัติใดๆ เสียงยังคงใช้งานได้
- โหมดอัตโนมัติ: กำหนดการหมุนสูงสุดสิบครั้ง ฟังก์ชัน หยุด ยกเลิกการหมุนในอนาคต แต่การหมุนที่กำลังดำเนินการจะเสร็จสิ้นการชำระเงิน
- ไม่มีเงินด่วน: ไม่มีเงินสดออกก่อน: หยุดยกเลิกการหมุนในอนาคตโดยไม่คืนเงินหรือชำระเงินการหมุนปัจจุบันก่อนกำหนด
กฎกระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
กระเป๋าทดลองทำงานตามกฎความคงที่เฉพาะดังนี้:
- ยอดเงินเริ่มต้น: 1000 เหรียญเสมือน
- เติมเงินใหม่: เมื่ออยู่ในสถานะพักการใช้งานอย่างสมบูรณ์และยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1000 พอดี โดยเศษทศนิยมที่คงเหลือจะถูกเก็บไว้ในการตั้งค่านี้
- เศษทศนิยมคงเหลือ: จะคงอยู่ระหว่างการคำนวณยอดเงิน การเติมเงินใหม่ และการโหลดใหม่
- ยอดเงินที่คำนวณแล้ว: จะถูกเก็บไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินที่เป็นศูนย์
- โหลดใหม่: จะยกเลิกการจับสลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ
ตัวอย่างที่ผ่านการคำนวณ
ตัวอย่างที่ตรวจสอบกับฟังก์ชันการให้คะแนนในโหมดทดลอง:
- ข้อมูลนำเข้า: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → คะแนนดิบ: 0
- ข้อมูลนำเข้า: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → คะแนนดิบ: 0
- ข้อมูลนำเข้า: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → คะแนนดิบ: 3
หมายเหตุเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและตัวตน
สถานะ: เดโมนี้เป็นอิสระ ไม่มีการระบุตัวตนของผู้ให้บริการ ใบอนุญาต หรือแอปที่ผ่านการยืนยัน PH 1 เป็นเพียงการสอบถามที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน ส่วน Concordance Pair เป็นเดโมต้นฉบับที่จัดทำขึ้นโดยคู่มือนี้
การจัดเก็บข้อมูล: เทมเพลตนี้ใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับบันทึกยอดเงินเดโมที่เสร็จสิ้นและยอดคงเหลือแบบเศษส่วน ซึ่งไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือการตัดการประมวลผลอื่นๆ
บุคคลที่สาม: เทมเพลตนี้ประกาศการใช้ Google Fonts และตัวสร้างเนื้อหาประกาศสคริปต์ตัวนับภายนอก Statinside counter.js รวมถึงพิกเซลสำรองที่มีรหัส 44 การประกาศเหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบเครือข่ายแบบครบถ้วน และไม่ได้ยืนยันพฤติกรรมการเก็บรักษาหรือการประมวลผลข้อมูลของผู้ให้บริการ
กลุ่มเป้าหมาย: คู่มือนี้กำหนดนโยบายกลุ่มเป้าหมายไว้ที่อายุ 18 ปีขึ้นไป ไม่ใช่การอ้างถึงกฎหมายท้องถิ่นหรือระบบตรวจสอบอายุที่ใช้งานอยู่
คำถามที่พบบ่อย
เดโมนี้มีระบบล็อกอินหรือชำระเงินหรือไม่?
ไม่มี เดโมนี้ไม่มีขั้นตอนการล็อกอินบัญชีและไม่มีขั้นตอนการชำระเงิน เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสดและไม่สามารถฝากหรือถอนได้
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บขณะกำลังดึงรางวัลอัตโนมัติ?
การรีโหลดจะยกเลิกการดึงรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือกู้คืนยอดเดิม ยอดเงินที่เสร็จสิ้นแล้วจะยังคงจัดเก็บไว้ในเครื่อง
อัตราคืนผู้เล่น (RTP) ที่วัดได้นั้นรับประกันหรือไม่?
ไม่ อัตราคืนผู้เล่น (RTP) ที่วัดได้ (เช่น 96.17%) เป็นเพียงข้อมูลตัวอย่างสนับสนุนจากการจำลอง 1,000,000 รอบ ไม่ใช่กฎทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริง อัตราคืนผู้เล่น (RTP) สุทธิตามทฤษฎีคือ 0.96