คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

คอนคอร์ดานซ์ เพียร์: กฎ คณิตศาสตร์ และเดโม

คู่มือนี้นำเสนอ คอนคอร์ดานซ์ เพียร์ เดโมจำลองด้วยเหรียญเสมือนจริงที่เป็นต้นฉบับของตนเอง ไม่ได้ตรวจสอบแคตตาล็อกเกม PH 1 ภายนอก ความสัมพันธ์กับสำนักพิมพ์ หรือความพร้อมของเกมเชิงพาณิชย์ใดๆ เดโมนี้สร้างจุดที่ติดป้ายกำกับสามจุดจากข้อมูลอ่านค่าอิสระหกชุดที่มีการแจกแจงสม่ำเสมอระหว่าง 0 ถึง 12

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

วิธีการทำงานของคอนคอร์ดานซ์ เพียร์

เกมจะสุ่มค่าจากช่อง 13 ช่องแบบกระจายสม่ำเสมอ 6 ค่า (ค่า 0–12) โดยค่าสามค่าแรกทำหน้าที่เป็นพิกัด X และค่าสามค่าหลังทำหน้าที่เป็นพิกัด Y สำหรับจุดที่ระบุชื่อสามจุด คะแนนดิบจะนับจำนวนคู่จุดที่ไม่เรียงลำดับ ซึ่งผลต่างของพิกัดทั้งสองมีเครื่องหมายเดียวกันและไม่ใช่ศูนย์ หากพิกัดเท่ากัน จะไม่ส่งผลต่อคะแนน

คุณเลือกตั๋วหนึ่งใบก่อนหมุน: Lower, Upper หรือ Even โหมด Lower ครอบคลุมคะแนนที่แตกต่างได้ต่ำสุดจำนวน floor(จำนวนคะแนนที่แตกต่างได้ทั้งหมด / 2) คะแนนแรก โหมด Upper ครอบคลุมคะแนนที่เหลือ และโหมด Even ครอบคลุมคะแนนที่เป็นจำนวนเต็มคู่ ตั๋วสามารถทับซ้อนกันได้ หมายความว่าผลลัพธ์เดียวอาจสอดคล้องกับตั๋วหลายใบ

เดิมหนึ่งครั้งครอบคลุมการสุ่มทั้งหมดแบบอิสระ การชำระเงินตามการเคลื่อนไหวปกติใช้เวลา 480 มิลลิวินาทีนับจากเฟรมภาพแรกของการเคลื่อนไหว; หากลดการเคลื่อนไหว การชำระเงินจะเกิดขึ้นที่เฟรมแรก ระหว่างเวลานี้ และตลอดการเข้าคิวอัตโนมัติ ตัวเลือกเดิม ตั๋ว และเติมเงินจะถูกล็อกไว้ แต่เสียงยังคงใช้งานได้ตลอดกระบวนการ

Lower ครอบคลุมคะแนนดิบ 0 และ 1; Upper ครอบคลุม 2 และ 3; Even ครอบคลุม 0 และ 2 จะจ่ายเฉพาะตั๋วที่เลือกเท่านั้น แม้เงื่อนไขตั๋วจะทับซ้อนกัน

การจ่ายรางวัลและการชำระเงิน

การคำนวณผลตอบแทนรวมสำหรับตั๋วที่เลือกมีดังนี้: หากไม่ชนะ ผลตอบแทนรวมคือ 0 หากชนะ ผลตอบแทนรวมคือ 0.96 × จำนวนเดิมที่จับได้ × การสนับสนุนรวม / จำนวนผลลัพธ์ที่ชนะตามลำดับ จำนวนเดิมที่จับได้คือยอดเงินเดิมทั้งหมดสำหรับรอบนั้น

จำนวนครั้งที่ชนะที่แน่นอนและการสนับสนุนรวมจะถูกบันทึกไว้ในโหมดทางคณิตศาสตร์ ตั๋วต่างๆ อาจมีเงื่อนไขการชนะที่ทับซ้อนกัน ผลตอบแทน RTP สุทธิตลอดสำหรับตั๋วทั้งหมดคือ 0.96 แม้ว่าจะมีการวัดค่า RTP ที่อาจแตกต่างกันเล็กน้อยในการจำลองเนื่องจากขนาดตัวอย่าง

การควบคุมและเล่นอัตโนมัติ

เล่นอัตโนมัติ: โหมดอัตโนมัติจะกำหนดการจับฉลากได้สูงสุดสิบครั้ง ปุ่มหยุดจะยกเลิกการจับฉลากในอนาคต แต่การจับฉลากที่กำลังดำเนินอยู่จะเสร็จสิ้นรอบปัจจุบัน ไม่มีฟีเจอร์การถอนเงินล่วงหน้า

การเติมกระเป๋าสตางค์: เมื่อกระเป๋าสตางค์ว่างเปล่าและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 พอดีเศษทศนิยมจะถูกเก็บไว้ระหว่างกระบวนการนี้ การโหลดหน้าใหม่จะยกเลิกการจับฉลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือความสามารถในการดำเนินการต่อ

การควบคุม: จำนวนเดิม การเลือกตั๋ว และตัวเลือกการเติมจะถูกล็อกขณะเกมกำลังดำเนินอยู่และผ่านคิวอัตโนมัติทั้งหมด เสียงยังคงใช้งานได้ และปุ่มหยุดสามารถยกเลิกการจับฉลากที่ขึ้นคิวในอนาคตได้

หลักฐานทางคณิตศาสตร์

ตารางด้านล่างแสดงความน่าจะเป็นที่แน่นอนและผลตอบแทนที่วัดได้จากข้อมูลการจำลองสถานการณ์ โปรดทราบว่าค่า RTP ที่วัดได้เป็นเพียงการประมาณการ ไม่ใช่ผลตอบแทนที่การันตี

ตั๋วการออกรางวัลที่ชนะความน่าจะเป็นที่แน่นอนค่า RTP สุทธิตามทฤษฎี (อัตราส่วน)ค่า RTP ที่วัดได้
0577,5062,782,585 / 4,826,8090.9696.17%
1423,6892,044,224 / 4,826,8090.9696.04%
2569,0722,746,081 / 4,826,8090.9696.03%

กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล

กระเป๋าเงินในโหมดสาธิตจะบันทึกยอดคงเหลือที่ปิดรายการไว้ในพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ รวมถึงยอดคงเหลือที่เป็นศูนย์ การคงเศษส่วนไว้จะคงอยู่ระหว่างการปิดรายการ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงเมื่อโหลดใหม่โดยไม่มีการคืนเงิน กระเป๋าเงินนี้ไม่ติดตามความคืบหน้าในระดับบัญชี และไม่อนุญาตให้ถอนเงินสด

ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล

โหมดสาธิตใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์สำหรับยอดคงเหลือที่ปิดรายการแล้วและการคงเศษส่วนไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือยกเว้นกระบวนการประมวลผลข้อมูลอื่น ๆ เทมเพลตได้ประกาศการใช้ Google Fonts และตัวสร้างเนื้อหาได้ประกาศสคริปต์ตัวนับภายนอก Statinside counter.js รวมถึงพิกเซลสำรองที่มีรหัสระบุ 44 การประกาศเหล่านี้ไม่ใช่การตรวจสอบเครือข่ายที่สมบูรณ์ และไม่ได้บ่งชี้ถึงนโยบายการเก็บรักษาหรือการประมวลผลข้อมูลของผู้ให้บริการ ข้อมูลนี้ไม่ได้ยืนยันว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล

คำถามที่พบบ่อย

คำนวณคะแนนดิบอย่างไร?

คะแนนดิบนับจำนวนคู่จุดแบบไม่เรียงลำดับ โดยที่ผลต่างของพิกัดทั้งสองมีเครื่องหมายเดียวกันและไม่ใช่ศูนย์ พิกัดที่เท่ากันมีส่วนทำให้คะแนนเป็นศูนย์

เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดหน้าใหม่ระหว่างการออกรางวัล?

การรีโหลดจะยกเลิกการดึงข้อมูลที่ยังไม่เสร็จสิ้นทั้งหมดโดยไม่มีการคืนเงินหรือความสามารถในการดำเนินการต่อ โดยจะเก็บเฉพาะยอดเงินที่ปิดบัญชีไว้เท่านั้น

ค่า RTP ที่วัดได้เท่ากับค่า RTP ที่แท้จริงหรือไม่

ไม่ ค่า RTP สุทธิที่แท้จริงคือ 0.96 ค่า RTP ที่วัดได้เป็นค่าประมาณจากการจำลองและอาจแตกต่างเล็กน้อยเนื่องจากขนาดตัวอย่าง