独立クエリガイド・バーチャルコインデモ

コンコルダンスペア:ルール、数学、デモ

このガイドでは、独自のコンコルダンスペアバーチャルコインデモを提供しています。外部のPH 1ゲームカタログ、出版社との提携関係、または商業用ゲームの利用可能性はここでは検証されていません。このデモでは、0から12の範囲で独立して均一に生成された6つの数値から、3つのラベル付きポイントを構成します。

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コンコルダンスペアの仕組み

ゲームは、13ポケットの独立した一様分布の読み取り値(値0〜12)を6回生成します。最初の3つの読み取り値はX座標として、最後の3つの読み取り値は3つのラベル付き点のY座標として使用されます。純粋なスコアは、両方の座標差が同じ非ゼロの符号を持つ順序なし点のペアの数をカウントします。座標が同点の場合、スコアへの寄与はゼロになります。

スピン前に1枚のチケットを選択します:Lower、Upper、またはEven。Lowerモードは、達成可能なスコアの相異値の総数の半分(小数点以下切り捨て)以下のスコアをカバーし、Upperモードは残りをカバーし、Evenモードは偶数の整数スコアをカバーします。チケットは重複する可能性があり、単一の結果が複数のチケットの条件を満たすことがあります。

1回の賭けで、すべての独立した読み取り値がカバーされます。通常動作での決済は、最初のアニメーションフレームから480msかかります。モーションを減らした場合は最初のフレームで決済されます。この間、および自動キューの実行中は、賭け金、チケット、リフィルのオプションがロックされます。サウンドはプロセス全体を通じて利用可能です。

Lowerは純粋なスコア0と1をカバーし、Upperは2と3をカバーし、Evenは0と2をカバーします。チケットの条件が重複していても、選択されたチケットのみが支払われます。

支払いと決済

選択したチケットの総払戻額は以下のように計算されます:外れの場合、総払戻額は0です。当たりの場合、総払戻額は「0.96 × 取得した全賭け金 × 合計サポート数 ÷ 当選順位の当選数」で算出されます。取得した賭け金は、そのラウンドで賭けられた全額を指します。

正確な当選数と合計サポート数は、数学的モードに記録されます。異なるチケットは当選条件が重複する場合があります。全チケットの正確なRTPは0.96ですが、サンプルサイズによる影響で、シミュレーションにおける測定値はわずかに変動する可能性があります。

操作と自動プレイ

自動プレイ:自動モードでは最大10回の抽選がスケジュールされます。[停止]ボタンは将来の抽選をキャンセルしますが、進行中の抽選は現在のサイクルを終了します。早期の銀行アウト機能はありません。

ウォレット復元:ウォレットが完全にアイドル状態になり、残高が10未満の場合、手動でのチャージにより残高が正確に1000に設定されます。この処理中は端数の持ち越しが保持されます。ページをリロードすると、未完了の抽選はすべて破棄され、返金や再開はできません。

操作:賭け金、チケット選択、チャージオプションは、ゲームがアクティブな間および自動キューの全期間中ロックされます。サウンドは利用可能であり、[停止]ボタンでキューに登録された将来の抽選をキャンセルできます。

数学的根拠

以下の表は、正確な確率とシミュレーションデータに基づく測定リターンを示しています。測定されたRTPは推定値であり、保証されたリターンではありません。

チケット当選抽選正確な確率正確な総RTP(比率)測定RTP
0577,5062,782,585 / 4,826,8090.9696.17%
1423,6892,044,224 / 4,826,8090.9696.04%
2569,0722,746,081 / 4,826,8090.9696.03%

ウォレットと永続性

デモ用ウォレットは、ゼロ残高を含む確定残高をローカルに保持します。決済、チャージ、再読み込みの間、小数点以下の残高は維持されます。完了していないラウンドは再読み込み時に終了し、返金はありません。ウォレットはアカウントレベルの進行状況を追跡せず、現金引き出しもできません。

プライバシーとストレージ

デモは、確定残高と小数点以下の残高のためにブラウザのlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確立されるわけでも、他のデータ処理が除外されるわけでもありません。テンプレートはGoogle Fontsを宣言しており、出版物ビルダーは外部のStatinside counter.jsスクリプトと識別子44のフォールバックピクセルを宣言しています。これらの宣言は完全なネットワーク監査ではなく、プロバイダーの保持または処理プラクティスを示すものではありません。この情報は、個人データの処理が存在しないことを示すものではありません。

よくある質問

生のスコアはどのように計算されますか?

生のスコアは、両方の座標差が同じ非ゼロの符号を持つ順序なしの点のペアを数えます。座標が一致する場合、スコアにはゼロが寄与します。

抽選中にページをリロードするとどうなりますか?

リロードすると、未完了のドローは返金または再開の可否に関係なく破棄されます。ローカルに保存されるのは確定残高のみです。

測定されたRTPは正確なRTPと同じですか?

いいえ。正確な総RTPは0.96です。測定されたRTPはシミュレーションによる推定値であり、サンプルサイズによってわずかに変動する可能性があります。