ස্বাধීන ප්‍රශ්න මාර්ගෝපදේශය · ආකල්පික-සිල්ලර පරීක්ෂණය

Concordance Pair: නීති, ගණිතය සහ ඩෙමෝ

මෙම මාර්ගෝපදේශය එහිම මුල් Concordance Pair වIRTUAL කාසි ඩෙමෝව ඉදිරිපත් කරයි. බාහිර PH 1 ක්‍රීඩා කැටලොගයක්, ප්‍රකාශක සම්බන්ධතාවයක් හෝ වාණිජමය ක්‍රීඩා ලබා ගැනීමේ හැකියාවක් මෙහි තහවුරු කර නොමැත. 0 සහ 12 අතර ස්වාධීනව සමාන වූ කියවීම් හයකින් ලේබල් තුනක් සහිත ලක්ෂ්‍ය සාදන ඩෙමෝව මෙයයි.

නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න

Concordance Pair ක්‍රියා කරන ආකාරය

මෙම ක්‍රීඩාව ස්වාභාවිකවම සමාන වූ 13 කොටස් වලින් යුත් කියවීම් 6 ක් ලබා දෙයි (අගයන් 0–12). පළමු කියවීම් 3 X ඛණ්ඩාංක ලෙස සේවය කරන අතර, අවසාන කියවීම් 3 Y ඛණ්ඩාංක ලෙස ලේබල් කරන ලද ලක්ෂ්‍ය 3 සඳහා සේවය කරයි. කාණ්ඩාංක වෙනස්වීම් දෙකම එකම ශුන්‍ය නොවන ලකුණක් ඇති කරන අනපේක්ෂිත ලක්ෂ්‍ය යුගල ගණනය කිරීම මගින් මූලික ලකුණු ලබා ගනී. ඛණ්ඩාංක සමාන වුවහොත්, ඒවා ලකුණු වලට ශුන්‍ය දායකත්වයක් ලබා දෙයි.

ඔබ භ්‍රමණය කිරීමට පෙර එක් ටිකට්ටුවක් තෝරා ගනී: අඩු, ඉහළ, හෝ සම. අඩු ක්‍රමය විවිධ ලබා ගත හැකි ලකුණු ගණන / 2 හි පළමු මහල් ගණන ආවරණය කරයි, ඉහළ ක්‍රමය ඉතිරි කොටස ආවරණය කරයි, සහ සම ක්‍රමය සම පූර්ණ සංඛ්‍යා ලකුණු ආවරණය කරයි. ටිකට්ටුව එකිනෙක මත පිහිටිය හැකි අතර, එමඟින් එකම ප්‍රතිඵලයක් බහු ටිකට්ටුවක් සපුරාලිය හැක.

එක් සම්පූර්ණ දායකත්වයක් සියලුම ස්වාභාවික කියවීම් ආවරණය කරයි. සාමාන්‍ය චලනයේ සැකසුම පළමු ඇනිමේෂන් රාමුවෙන් 480 ms ක් ගත වේ; අඩු චලනය පළමු රාමුවේ සැකසේ. මෙම කාලය තුළ, සහ ස්වයං-කතුවක් පුරා, දායකත්වය, ටිකට්ටුව, සහ නැවත පිරවීමේ විකල්ප අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය ක්‍රියාවලිය පුරාම ලබා ගත හැක.

අඩු ක්‍රමය මූලික ලකුණු 0 සහ 1 ආවරණය කරයි; ඉහළ ක්‍රමය 2 සහ 3 ආවරණය කරයි; සම ක්‍රමය 0 සහ 2 ආවරණය කරයි. ටිකට්ටුව එකිනෙක මත පිහිටුවීමේදී, එකම ටිකට්ටුවක් පමණක් ගෙවනු ලැබේ.

ප්‍රතිලාභ සහ සැකසුම්

තෝරාගත් ටිකට්පතක් සඳහා මුළු ගෙවීම් ප්‍රමාණය ගණනය කරන ආකාරය පහත පරිදි වේ: පරාජය වුවහොත්, මුළු ගෙවීම 0 වේ. ජයග්‍රහණය කළහොත්, මුළු ගෙවීම 0.96 × අල්ලාගත් මුළු දායක මුදල × මුළු සහාය / ජයග්‍රහණය කළ අනුපිළිවෙලි ප්‍රතිඵල ගණන වේ. අල්ලාගත් දායක මුදල යනු එම වටය සඳහා වෙන් කළ සම්පූර්ණ වගකීමයි.

නිවැරදි ජයග්‍රහණ ගණන සහ මුළු සහාය ගණනය කිරීම් ක්‍රමවේදවල (mathematical modes) වාර්තා වේ. විවිධ ටිකට්පත්වල ජයග්‍රහණ කොන්දේසි අතර අතිච්ඡාදනය විය හැකිය. සියලුම ටිකට්පත් සඳහා නිවැරදි RTP අගය 0.96 වන අතර, නියැදි ප්‍රමාණය නිසා අනුකරණ (simulations) මගින් මැනීමේදී RTP අගය තරමක් වෙනස් විය හැකිය.

පාලක සහ ස්වයංක්‍රීය ක්‍රීඩාව

ස්වයංක්‍රීය ක්‍රීඩාව: ස්වයංක්‍රීය ආකාරය උපරිම වශයෙන් ඇඳීම (draws) දහයක් සැලසුම් කරයි. නවත්වන්න (Stop) බොත්තම භාවිතයෙන් අනාගත ඇඳීම් අවලංගු කළ හැකි වුවද, සක්‍රීය ඇඳීම් ඒවායේ වත්මන චක්‍රය අවසන් කරයි. ආරම්භක බැංකු නවත්වීමේ (early bank-out) විශේෂාංගයක් නොමැත.

පසුම්බි ප්‍රතිස්ථාපනය: පසුම්බිය සම්පූර්ණයෙන්ම නිශ්චල වී සහ ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වූ විට, අතින් පිරවීම මගින් ශේෂය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසයි. මෙම ක්‍රියාවලියේදී භාගික ශේෂය (fractional carry) ආරක්ෂා කර ගනී. පිටුව නැවත පූරණය කිරීම (Reload) අසම්පූර්ණ ඇඳීම් ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමේ හැකියාවකින් තොරව අවලංගු කරයි.

පාලක: ක්‍රීඩාව සක්‍රීය වී ස්වයංක්‍රීය කතාරුවක් හරහා ගමන් කරන විට දායක මුදල, ටිකට්පත් තේරීම සහ පිරවීමේ විකල්ප අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය තවමත් ලබා ගත හැකි වන අතර, නවත්වන්න (Stop) මගින් අනාගත කතාරු ඇඳීම් අවලංගු කළ හැකිය.

ගණිතමය සාක්ෂි

පහත වගුවේ සimulation දත්ත මත පදනම්ව නිශ්චිත සම්භාවිතා සහ මැනිය හැකි ආදායම් අනුපාත පෙන්වා ඇත. මැනිය හැකි RTP යනු ඇස්තමේන්තුවක් වන අතර එය වගකීමකින් යුත් ආදායමක් නොවේ.

ටිකට්ලාභී අභියෝගනිශ්චිත සම්භාවිතාවනිශ්චිත මුළු RTP (අනුපාතය)මැනිය හැකි RTP
0577,5062,782,585 / 4,826,8090.9696.17%
1423,6892,044,224 / 4,826,8090.9696.04%
2569,0722,746,081 / 4,826,8090.9696.03%

පසුබිම් මුදල් පෙට්ටිය සහ දිගුකාලීන බව

ප්‍රදර්ශන මුදල් පෙට්ටියේ සමථිත ශේෂයන් (ශුන්‍ය ශේෂයන් ඇතුළුව) ස්ථානීයව තබා ගනී. සමථනය, නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා භාගික රැඳී සිටීම සුරැකේ. අසම්පූර්ණ වටයන් නැවත පූරණය කිරීමේදී අවසන් වන අතර ආපසු ගෙවීමක් සිදු නොවේ. මුදල් පෙට්ටිය ගිණුම් මට්ටමේ ප්‍රගතිය නිරීක්ෂණය නොකරන අතර මුදල් ආපසු ගැනීමට ඉඩ නොදේ.

පෞද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම

ප්‍රදර්ශනය සමථිත ශේෂය සහ භාගික රැඳී සිටීම සඳහා බ්‍රවුසර localStorage භාවිතා කරයි. මෙය නිර්වචනයක් නොවන අතර වෙනත් දත්ත සැකසුම් වලින් වැළකෙන්නේ නැත. ආකෘතිය Google Fonts ප්‍රකාශ කරන අතර, ප්‍රකාශන ගොඩනැගීමේ මෙවලම බාහිර Statinside counter.js ස්ක්‍රිප්ට් සහ 44 හැඳුනුම්කරුව සහිත fallback පික්සල් ප්‍රකාශ කරයි. මෙම ප්‍රකාශන සම්පූර්ණ ජාල පරීක්ෂාවක් නොවන අතර සැපයුම්කරුගේ රැඳී සිටීම හෝ සැකසුම් පුරුදු පිහිටුවන්නේ නැත. මෙම තොරතුරු පුද්ගලික දත්ත සැකසුමක් නොමැති බව පිහිටුවන්නේ නැත.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

ප්‍රාථමික ලකුණු ගණනය කරන්නේ කෙසේද?

ප්‍රාථමික ලකුණු යුගල නොසකස් කළ ලක්ෂ්‍ය යුගල ගණනය කරයි, මෙහි ඛණ්ඩාංක වෙනස්වීම් දෙකම එකම ධන නොවන ලකුණක් සහිත වේ. සමාන ඛණ්ඩාංක ලකුණට ශුන්‍ය දායකත්වයක් සපයයි.

මම අභියෝගයක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?

නොමුදවා ඇති ආකාරයේ ආපසු ගැනීම් ඉවත් කිරීමේදී ආපසු ගැනීමේ හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමේ හැකියාවක් නොමැත. ස්ථාපිත ඉතිරි මුදල් පමණක් ස්ථානීයව ආරක්ෂා කර ගනී.

මනින ලද RTP එක නිවැරදි RTP එකට සමානද?

නැත. නිවැරදි මුළු RTP එක 0.96 වේ. මනින ලද RTP එක අනුකරණ ඇස්තමේන්තුවක් වන අතර නියැදි ප්‍රමාණය නිසා සුළු වශයෙන් වෙනස් විය හැක.