Mustaqil so'rov qo'llanmasi · virtual-tanga demo

Concordance Pair o'yin qoidalari va mexanizmlari

Bu qo'llanma Concordance Pair o'yinini ushbu mustaqil demoda qanday amalga oshirilishini tushuntiradi. O'yin 0–12 qiymatlaridan tashkil topgan bir xil taqsimotdan oltita mustaqil o'qishlardan foydalanadi. Ushbu o'qishlar uchta nomlangan nuqtalar uchun koordinatalarni hosil qiladi. Ball tartibsiz nuqta juftliklarini sanash orqali aniqlanadi, bunda ikkala koordinata farqi ham bir xil nolga teng bo'lmagan ishoraga ega bo'lishi kerak. Teng kelgan koordinatalar ballga hissa qo'shmaydi.

Bepul demoni boshlang

Ball to'plash va chipta rejimlari

O'yin nuqtalarning geometrik joylashuviga asoslangan xom ballni hosil qiladi. O'yinchilar aylanishdan oldin uchta chipta rejimlaridan birini tanlaydi. Ushbu rejimlar uchun aniq chegara qiymatlari Lower (Pastki) uchun erishilishi mumkin bo'lgan turli ballar sonining yarmisining butun qismiga asosan belgilanadi, Upper (Yuqori) esa qolgan ballarni qamrab oladi. Even (Juft) barcha juft butun ballarni qamrab oladi.

Chiptalar ustma-ust tushishi mumkin, ya'ni bitta natija bir nechta shartni qanoatlantirishi mumkin, garchi har bir o'yinda faqat tanlangan chipta faol bo'lsa ham. Yutuq chiptasi uchun umumiy to'lov quyidagicha hisoblanadi:

  • 0.96 × ushlab qolingan butun stavka × umumiy qo'llab-quvvatlash / yutuqli tartibli natijalar soni.

Tushmagan holatda nol qaytariladi. Bitta butun stavka ko'p aylanishli natijani to'liq qamrab oladi.

Pastki 0 va 1 xom ballarni qamrab oladi; Yuqori 2 va 3 ni qamrab oladi; Juft 0 va 2 ni qamrab oladi. Chipta shartlari ustma-ust tushganda ham faqat tanlangan chipta uchun to'lov amalga oshiriladi.

Aniq ehtimollar va RTP

Quyidagi jadval o'yin manbasida tekshirilgan aniq matematik dalillar va to'liq natijalar hisobini taqdim etadi. Barcha rejimlar uchun umumiy RTP 0.96 ga barqaror belgilangan. O'lchangan RTP qiymatlari bir million aylanish natijasida olingan namuna kuzatuvlarini aks ettiradi va simulyatsiya xatoliklari tufayli biroz farq qilishi mumkin.

TiketAniq ehtimollikO'lchangan RTP (1 mln aylanish)
0 (Past)2,782,585 / 4,826,80996.17%
1 (Yuqori)2,044,224 / 4,826,80996.04%
2 (Juft)2,746,081 / 4,826,80996.03%

Tiketlar turli taqsimotlarga ega bo'lsa-da, aniq to'lov formulasi asosida mustaqil tanlovlar davomida kutilgan umumiy qaytish 96% ni tashkil etadi.

Boshqaruv va Hisoblash

Boshqaruv elementlari faol o'yin davrida qulflangan. Siz stavka va tiketni tanlaganingizda, bu sozlamalar hisoblash bosqichi va barcha avtomatik navbatlar davomida qulflangan holda qoladi. Oddiy harakat rejimida hisoblash birinchi animatsiya kadridan boshlab 480 ms davom etadi; kamaytirilgan harakat rejimida esa hisoblash birinchi kadrda amalga oshadi. Bu davr davomida ovoz eshitish imkoniyati saqlanib qoladi. Auto funksiyasi eng ko'pi bilan o'n marta chizishni rejalashtiradi. Stop tugmasini bosish kelajakdagi chizishlarni bekor qiladi, ammo joriy faol chizish tugaydi va hisoblanadi.

Hamyon va Saqlash

Demo hamyon mahalliy brauzer xotirasidan foydalanadi. Balans 10 dan past bo'lganda va o'yin to'liq befaol holatda bo'lganda, qo'lda to'ldirish balansini aniq 1000 ga o'rnatadi. Kasr qoldiq hisob-kitob, to'ldirish va qayta yuklash davomida saqlanib qoladi. Hisoblangan balanslar mahalliy ravishda saqlanib qoladi, hatto nolga teng bo'lsa ham. Agar siz tugallanmagan tortishish paytida sahifani yangilasangiz, bu qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Hisobga kirish yoki to'lov jarayoni ishtirok etmaydi.

Misol hisob-kitoblar

Bu misollar asl o'yin mantig'idan kelib chiqib, xom ballni hisoblashni ko'rsatadi:

  • Kiritish: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → Xom ball: 0 (Teng koordinatalar nolga hissa qo'shadi).
  • Kiritish: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → Xom ball: 0 (Teng koordinatalar nolga hissa qo'shadi).
  • Kiritish: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → Xom ball: 3 (Uchta tartibsiz juftlik bir xil manfiy bo'lmagan ishora bilan koordinata farqlariga ega).

Maxfiylik va saqlash

Bu demo balans va kasr qoldiqni saqlash uchun brauzer localStorage dan foydalanadi. Bu anonimlikni ta'minlamaydi yoki boshqa ma'lumotlarni qayta ishlashni istisno qilmaydi. Shablon Google Fonts ni e'lon qiladi, nashr qurilishi esa tashqi Statinside counter.js skriptini va 44 identifikatorli zaxira pikselni e'lon qiladi. Bu e'lonlar to'liq tarmoq auditini tashkil etmaydi va provayder tomonidan saqlash yoki qayta ishlash amaliyotlarini belgilamaydi. Hisobga kirish yoki to'lov jarayoni amalga oshirilmagan; bu boshqa shaxsiy ma'lumotlarni qayta ishlashni istisno qilmaydi.

Ko'p so'raladigan savollar

G'alaba uchun aniq to'lov formulasi qanday?

Tanlangan chipta uchun umumiy to‘lov 0,96 × jalb qilingan to‘liq stavka × umumiy qo‘llab-quvvatlash / yutuqli tartiblangan natijalar soni. Agar natija xato bo‘lsa, to‘lov 0 ga teng.

Auto va Stop funksiyalari qanday ishlaydi?

Auto funksiyasi bir vaqtning o‘zida ko‘pi bilan o‘n ta chizmani jadvalga qo‘yadi. Stop funksiyasi navbatdagi kelgusi chizmalarni bekor qiladi, ammo hozir faol bo‘lgan chizma yakunlanadi va hisoblanadi. Erta bank funksiyasi mavjud emas.

Sahifani yangilash mening tugallanmagan raundimni tiklaydimi?

Yo‘q. Agar chizma tugallanmagan holatda sahifani yangilasangiz, u qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Faqat hisoblangan balanslar va kasr ko‘rinishidagi o‘tkazma mahalliy ravishda saqlanib qoladi.