獨立查詢指南 · 虛擬幣演示

Concordance Pair 遊戲規則與機制

本指南說明此獨立演示中的 Concordance Pair 遊戲。遊戲使用來自 0–12 均勻分佈值的六次獨立讀取。這些讀取構成三個標記點的座標。分數由計算座標差值具有相同非零符號的無序點對數量決定。座標相同時,計分為零。

遊玩免費示範

計分與票券模式

遊戲根據點的幾何排列產生原始分數。玩家在旋轉前需選擇三種票券模式之一。這些模式的精確閾值由「Lower」模式可達得分總數的一半向下取整決定,「Upper」涵蓋剩餘分數,「Even」則涵蓋所有偶數整數分數。

票券可能重疊,意味著單一結果可能符合多個條件,但每次旋轉僅計算所選票券。獲獎票券的總回報計算方式為:

  • 0.96 × 已鎖定整數賭注 × 總支持度 / 獲勝有序結果數。

未中獎則回報為零。一個整數賭注涵蓋整個多輪旋轉的結果。

Lower 涵蓋原始分數 0 和 1;Upper 涵蓋 2 和 3;Even 涵蓋 0 和 2。即使票券條件重疊,僅支付所選票券。

精確機率與 RTP

以下表格呈現經核對遊戲原始程式碼及完整結果計數後的精確數學證據。所有模式的總體 RTP 固定為 0.96。測得的 RTP 數值來自一百萬次回合的支援性樣本觀察,可能因模擬變異而略有出入。

票種精確機率測得 RTP(100 萬次回合)
0(Lower)2,782,585 / 4,826,80996.17%
1(Upper)2,044,224 / 4,826,80996.04%
2(Even)2,746,081 / 4,826,80996.03%

不同票種具有不同的分佈,但在精確的派彩公式下,獨立抽獎的預期總體回報率維持在 96%。

控制與結算

進行中時控制功能會被鎖定。當您選擇投注額與票種後,這些設定在結算階段及任何自動排隊期間都會保持鎖定。正常動畫的結算從第一幀動畫開始計時需 480 毫秒;低動畫模式則在第一幀立即結算。此期間仍可播放音效。自動功能最多安排十次抽獎。按下停止會取消未來的抽獎,但當前正在進行的抽獎仍會完成並結算。

錢包與持久化

演示錢包使用瀏覽器本地儲存。當餘額低於 10 且遊戲完全閒置時,手動補給會將餘額設定為剛好 1000。小數餘額在結算、補給和重新載入期間都會保留。已結算的餘額會保留在本地,即使為零亦然。如果您在未完成抽獎時重新載入頁面,該次抽獎將結束且不會退還或恢復。不涉及帳戶登入或付款流程。

實例說明

以下範例說明根據實際遊戲邏輯計算原始分數的過程:

  • 輸入: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → 原始分數: 0(座標相同則計為零)。
  • 輸入: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → 原始分數: 0(座標相同則計為零)。
  • 輸入: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → 原始分數: 3(有三個非有序配對,其座標差值具有相同的非零符號)。

隱私與儲存

此演示使用瀏覽器的localStorage來儲存已結算的餘額和小數餘額。這並不表示匿名,也不排除其他資料處理。此範本宣告使用 Google Fonts,而出版建構器宣告了外部統計腳本 Statinside counter.js 以及標識符為 44 的備用像素。這些宣告並非完整的網路審計,也無法確立供應商的保留或處理慣例。未實作帳戶登入或付款流程;這並不排除其他個人資料處理。

常見問題

中獎的準確派彩公式為何?

針對選定的彩票,總派彩額為 0.96 × 已捕捉的完整投注額 × 總支持數 / 中獎的有序結果數。若未中獎,派彩額為 0。

自動與停止功能如何運作?

自動功能最多安排十次開獎。停止功能會取消隊列中的未來開獎,但目前正在進行的開獎會完成並結算。無提前提領功能。

重新載入頁面會恢復我未完成的回合嗎?

不會。如果您在開獎未完成時重新載入頁面,該回合將結束且不予退款或恢復。僅已結算的餘額和局部保留的餘額會保留在本地。