Uavhengig oppgaveguide · virtuell-mynt-demo

Spilleregler og mekanikk for Concordance Pair

Denne guiden forklarer Concordance Pair-spillet slik det er implementert i denne uavhengige demoen. Spillet bruker seks uavhengige målinger fra en jevn fordeling av verdier 0–12. Disse målingene danner koordinater for tre merkede punkter. Poengsummen bestemmes ved å telle uordnede punktpar der begge koordinatforskjellene har samme ikke-null fortegn. Likhet i koordinater gir null poeng.

Spill den gratis demoen

Poengsum og billettmoduser

Spillet genererer en rå poengsum basert på den geometriske plasseringen av punktene. Spillere velger en av tre billettmoduser før de spinner. De nøyaktige terskelverdiene for disse modusene bestemmes av gulvet av halvparten av antallet distinkte oppnåelige poengsummer for Lower, mens Upper dekker de gjenværende poengsummene. Even dekker alle jevne heltalls poengsummer.

Billetter kan overlappe, noe som betyr at et enkelt utfall kan tilfredsstille flere vilkår, selv om bare den valgte billetten er aktiv for den trekningen. Den brutte utbetalingen for en vinnende billett beregnes som:

  • 0,96 × fanget hele innsats × total støtte / antall vinnende ordnede utfall.

Et miss gir null. Én hel innsats dekker hele multi-spin-utfallet.

Lower dekker rå poengsummer 0 og 1; Upper dekker 2 og 3; Even dekker 0 og 2. Bare den valgte billetten betales, selv når billettene overlapper.

Nøyaktige sannsynligheter og RTP

Følgende tabell viser den nøyaktige matematiske bevisføringen sjekket mot spillkilden og uttømmende utfallstall. Den brutto RTP er fastsatt til 0,96 for alle moduser. Målte RTP-verdier er støttende prøveobservasjoner fra én million runder og kan variere litt på grunn av simuleringssvingninger.

TicketNøyaktig sannsynlighetMålt RTP (1M runder)
0 (Nedre)2,782,585 / 4,826,80996,17%
1 (Øvre)2,044,224 / 4,826,80996,04%
2 (Partall)2,746,081 / 4,826,80996,03%

Ulike tickets har ulike fordeling, men den forventede bruttoavkastningen forblir på 96 % over uavhengige trekninger under den nøyaktige utbetalingsformelen.

Knapper og oppgjør

Kontrollene er låst under aktiv spill. Når du velger en innsats og en ticket, forblir disse innstillingene låst gjennom oppgjørfasen og enhver automatisk kø. Normal bevegelsesoppgjør tar 480 ms fra den første animasjonsrammen; redusert bevegelse oppgjør på den første rammen. Lyd forblir tilgjengelig i denne perioden. Auto-funksjonen planlegger maks ti trekninger. Å trykke Stop avbryter fremtidige trekninger, men den nåværende aktive trekningen vil fullføres og oppgjøre.

Lommebok og persistens

Demovellet bruker lokal nettleserlagring. Når balansen er under 10 og spillet er helt inaktivt, setter en manuell påfylling balansen til nøyaktig 1000. Brøkdelar overføres mellom oppgjør, påfylling og lasting på nytt. Oppgjorte balanser lagres lokalt, også hvis de er null. Hvis du laster inn siden på nytt under en ufullført trekning, avsluttes den uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Det kreves ingen kontoinnlogging eller betalingsflyt.

Eksempelutregninger

Disse eksemplene illustrerer beregningen av råpoeng basert på den faktiske spilllogikken:

  • Inndata: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → Råpoeng: 0 (Like koordinater gir null poeng).
  • Inndata: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → Råpoeng: 0 (Like koordinater gir null poeng).
  • Inndata: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → Råpoeng: 3 (Tre uparrede par har koordinatforskjeller med samme ikke-null fortegn).

Personvern og lagring

Denne demoen bruker localStorage i nettleseren til å lagre den oppgjorte balansen og brøkdelar. Dette skaper ikke anonymitet eller utelukker annen databehandling. Malen oppgir Google Fonts, og publiseringssbyggeren oppgir det eksterne Statinside counter.js-skriptet og fallback-pikselet med identifikator 44. Disse opplysningene er ikke en fullstendig nettverksgranskning og opplyser ikke om leverandørens lagrings- eller behandlingspraksis. Det er ikke implementert noen kontoinnlogging eller betalingsflyt; dette utelukker ikke annen behandling av personopplysninger.

Ofte stilte spørsmål

Hva er den nøyaktige utbetalingsformelen for et vinn?

For en valgt billett er den brutto utbetalingen 0,96 × fanget totalt innsats × total støtte / antall vinnende ordnede utfall. Hvis resultatet er en bom, er utbetalingen 0.

Hvordan fungerer Auto- og Stop-funksjonen?

Auto planlegger maks ti trekninger. Stop avbryter fremtidige trekninger i køen, men den nåværende aktive trekningen vil fullføres og oppgjøres. Det er ingen tidlig bank tilgjengelig.

Gjenoppretter en sideoppfriskning min ufullførte runde?

Nei. Hvis du oppfrisker siden mens en trekning er ufullført, ender den uten refusjon eller gjenopptak. Bare oppgjorte balanser og brøkdelar bærer lokalt.