Självständig frågeguide · demo med virtuella mynt

Regler och mekanik för Concordance Pair

Den här guiden beskriver spelet Concordance Pair enligt implementationen i denna oberoende demo. Spelet använder sex oberoende uttag från en likformig fördelning av värdena 0–12. Dessa uttag bildar koordinater för tre märkta punkter. Poängen bestäms genom att räkna antalet oordnade punktpar där båda koordinatskillnaderna har samma icke-negativa tecken. Punkter med samma koordinat bidrar med noll till poängen.

Spela det gratis demot

Poängsättning och biljettlägen

Spelet genererar en rå poäng baserat på punkternas geometriska placering. Spelare väljer ett av tre biljettlägen innan snurran dras. De exakta gränsvärdena för dessa läge bestäms av golvvärdet av hälften av antalet distinkta möjliga poäng för Lower, medan Upper täcker de återstående poängen. Even täcker alla jämna heltalspoäng.

Biljetter kan överlappa, vilket innebär att ett enskilt utfall kan uppfylla flera villkor, men endast den valda biljetten är aktiv för det dragningen. Den brutta utbetalningen för en vinnande biljett beräknas enligt:

  • 0,96 × fångad hel insats × totalt stöd / antal vinnande ordnade utfall.

Ett missat drag ger noll. En hel insats täcker hela multi-drag-utfallet.

Lower täcker råa poäng 0 och 1; Upper täcker 2 och 3; Even täcker 0 och 2. Endast den valda biljetten betalas ut, även när biljettvillkoren överlappar.

Exakta sannolikheter och RTP

Nedanstående tabell visar den exakta matematiska bevisningen kontrollerad mot spelets källkod och de fullständiga utfallskontona. Den brutta RTP är fixerad till 0,96 för alla lägen. De uppmätta RTP-värdena är stödjande stickprovsobservationer från en miljon omgångar och kan variera något på grund av simuleringssvängningar.

BilljettExakt sannolikhetMätt RTP (1M omgångar)
0 (Nedre)2 782 585 / 4 826 80996,17 %
1 (Övre)2 044 224 / 4 826 80996,04 %
2 (Jamtal)2 746 081 / 4 826 80996,03 %

Olika biljetter har olika fördelningar, men den förväntade brutta avkastningen förblir 96 % vid oberoende dragningar enligt den exakta utbetalningsformeln.

Styrning och utbetalning

Styrningen är låst under pågående spel. När du väljer insats och biljett förblir dessa inställningar låsta under utbetalningsfasen och vid eventuell automatisk kö. Normal rörelseutbetalning tar 480 ms från den första animationsramen; minskad rörelse utbetalas på den första ramen. Ljud är tillgängligt under denna period. Funktionen Auto schemalägger högst tio dragningar. Att trycka på Stopp avbryter framtida dragningar, men den aktuella pågående dragningen kommer att slutföras och utbetalas.

Pengar och beständighet

Demo-plånboken använder webbläsarens lokala lagring. När saldot understiger 10 och spelet är helt inaktivt, sätter en manuell påfyllning saldet till exakt 1000. Bråkdelar av saldo behålls över avstämning, påfyllning och omladdning. Avstämda saldo sparas lokalt, även om de är noll. Om du laddar om sidan under en pågående dragning avslutas den utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Inget kontoinloggning eller betalningsflöde ingår.

Exempel på beräkning

Dessa exempel illustrerar beräkningen av råpoängen baserat på spelets faktiska logik:

  • Indata: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → Råpoäng: 0 (Jämna koordinater bidrar med noll).
  • Indata: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → Råpoäng: 0 (Jämna koordinater bidrar med noll).
  • Indata: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → Råpoäng: 3 (Tre oordnade par har koordinatskillnader med samma icke-nollte tecken).

Integritet och lagring

Denna demo använder webbläsarens localStorage för att lagra det avstämda saldot och bråkdelar av saldo. Detta skapar inte anonymitet eller utesluter annan datahantering. Mallen anger Google Fonts, och publiceringsbyggaren anger det externa Statinside-counter.js-skriptet och fallback-pixeln med identifieraren 44. Dessa angivelser är inte en komplett nätverksrevision och fastställer inte leverantörernas lagrings- eller behandlingsmetoder. Inget kontoinloggning eller betalningsflöde är implementerat; detta utesluter inte annan hantering av personuppgifter.

Vanliga frågor

Vad är den exakta utbetalningsformeln vid vinst?

För en vald lott är den brutta utbetalningen 0,96 × fångat totalt insatsbelopp × totalt stöd / antal vinnande ordnade utfall. Om resultatet blir ett misslyckande är utbetalningen 0.

Hur fungerar funktionerna Auto och Stop?

Auto schemalägger högst tio dragningar. Stop avbryter framtida dragningar i kön, men den för närvarande aktiva dragningen kommer att slutföras och regleras. Ingen tidig utbetalning av banken är tillgänglig.

Återställer en omladdning av sidan min påbörjade omgång?

Nej. Om du laddar om sidan medan en dragning är påbörjad, avslutas den utan återbetalning eller återupptagning. Endast reglerade saldon och bråkdelar som kvarstår sparas lokalt.