Mod Skor dan Tiket
Permainan ini menjana skor mentah berdasarkan susunan geometri titik. Pemain memilih salah satu daripada tiga mod tiket sebelum memutar. Nilai ambang tepat untuk mod ini ditentukan oleh lantai separuh daripada bilangan skor boleh capai yang berbeza untuk Lower, manakala Upper merangkumi baki skor. Even merangkumi semua skor integer genap.
Tiket boleh bertindih, bermakna satu hasil mungkin memenuhi beberapa keadaan, walaupun hanya tiket yang dipilih yang aktif untuk putaran tersebut. Bayaran kasar untuk tiket yang menang dikira sebagai:
- 0.96 × jumlah taruhan keseluruhan yang ditangkap × sokongan keseluruhan / bilangan hasil tertib yang menang.
Kegagalan mengembalikan sifar. Satu taruhan keseluruhan merangkumi hasil berbilang putaran yang lengkap.
Lower merangkumi skor mentah 0 dan 1; Upper merangkumi 2 dan 3; Even merangkumi 0 dan 2. Hanya tiket yang dipilih dibayar, walaupun keadaan tiket bertindih.
Kebarangkalian Tepat dan RTP
Jadual berikut menyajikan bukti matematik tepat yang disemak terhadap sumber permainan dan pengiraan hasil menyeluruh. RTP kasar ditetapkan pada 0.96 untuk semua mod. Nilai RTP yang diukur adalah pemerhatian sampel yang menyokong daripada satu juta pusingan dan mungkin berbeza sedikit akibat varians simulasi.
| Tiket | Kebarangkalian Tepat | RTP Terukur (1 juta pusingan) |
|---|---|---|
| 0 (Bawah) | 2,782,585 / 4,826,809 | 96.17% |
| 1 (Atas) | 2,044,224 / 4,826,809 | 96.04% |
| 2 (Genap) | 2,746,081 / 4,826,809 | 96.03% |
Tiket yang berbeza mempunyai taburan yang berbeza, tetapi pulangan kasar jangkaan kekal pada 96% melalui undian bebas mengikut formula pembayaran tepat.
Kawalan dan Penyelesaian
Kawalan dikunci semasa permainan aktif. Apabila anda memilih taruhan dan tiket, tetapan ini kekal dikunci melalui fasa penyelesaian dan sebarang giliran automatik. Penyelesaian gerakan normal mengambil masa 480 ms dari bingkai animasi pertama; gerakan berkurang diselesaikan pada bingkai pertama. Bunyi kekal tersedia semasa tempoh ini. Ciri Auto menjadualkan paling banyak sepuluh undian. Menekan Berhenti membatalkan undian akan datang, tetapi undian aktif semasa akan tamat dan diselesaikan.
Dompet dan Ketahanan
Dompet demo ini menggunakan penyimpanan pelayar tempatan. Apabila baki berada di bawah 10 dan permainan benar-benar tidak aktif, pengisian semula secara manual menetapkan baki kepada tepat 1000. Baki pecahan dikekalkan semasa penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula. Baki yang telah diselesaikan dikekalkan secara tempatan, walaupun sifar. Jika anda memuat semula halaman semasa undian yang belum selesai, ia tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Tiada log masuk akaun atau aliran pembayaran yang terlibat.
Contoh Kerja
Contoh-contoh ini menunjukkan pengiraan skor mentah daripada logik permainan sebenar:
- Masukan: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → Skor Mentah: 0 (Koordinat yang sama menyumbang sifar).
- Masukan: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → Skor Mentah: 0 (Koordinat yang sama menyumbang sifar).
- Masukan: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → Skor Mentah: 3 (Tiga pasangan tidak tertib mempunyai perbezaan koordinat dengan tanda bukan sifar yang sama).
Privasi dan Penyimpanan
Demo ini menggunakan localStorage pelayar untuk menyimpan baki yang telah diselesaikan dan baki pecahan. Ini tidak mewujudkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan data lain. Templat menyatakan Google Fonts, dan pembina penerbitan menyatakan skrip pengiraan luaran Statinside.js serta piksel sandaran dengan pengenal 44. Penyataan ini bukan audit rangkaian lengkap dan tidak menetapkan amalan pengekalan atau pemprosesan oleh penyedia. Tiada log masuk akaun atau aliran pembayaran yang dilaksanakan; ini tidak mengecualikan pemprosesan data peribadi lain.
Soalan lazim
Apakah formula pembayaran tepat untuk kemenangan?
Bagi tiket yang dipilih, jumlah payout kasar ialah 0.96 × jumlah taruhan penuh yang ditangkap × jumlah sokongan / bilangan hasil yang menang mengikut urutan. Jika hasilnya gagal, payout ialah 0.
Bagaimana ciri Auto dan Stop berfungsi?
Auto menjadualkan paling banyak sepuluh cabutan. Stop membatalkan cabutan akan datang dalam barisan, tetapi cabutan yang sedang aktif semasa akan selesai dan diselesaikan. Tiada bank awal yang tersedia.
Adakah memuat semula halaman memulihkan pusingan yang belum selesai saya?
Tidak. Jika anda memuat semula halaman semasa cabutan belum selesai, ia tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Hanya baki yang telah diselesaikan dan baki pecahan kekal secara tempatan.