স্বাধীন কুয়েরি গাইড · ভার্চুয়াল-কয়েন ডেমো

সংগতি জোড়া গেমের নিয়ম ও যান্ত্রিকতা

এই গাইডে সংগতি জোড়া গেমটি কীভাবে এই স্বাধীন ডেমোতে বাস্তবায়িত হয়েছে তা ব্যাখ্যা করা হয়েছে। গেমটিতে ০–১২ মানের একটি সমসত্ত্ব বিন্যাস থেকে ছয়টি স্বাধীন রিডিং নেওয়া হয়। এই রিডিংগুলো তিনটি চিহ্নিত বিন্দুর স্থানাঙ্ক গঠন করে। স্কোর নির্ধারিত হয় এমন যুক্তিহীন বিন্দু জোড়া গণনা করে যেখানে উভয় স্থানাঙ্ক পার্থক্যের একই অশূন্য চিহ্ন থাকে। স্থানাঙ্ক সমান হলে স্কোরে শূন্য যোগ হয়।

ফ্রি ডেমো খেলুন

স্কোরিং এবং টিকিট মোড

গেমটি বিন্দুগুলোর জ্যামিতিক বিন্যাসের ওপর ভিত্তি করে একটি কাঁচা স্কোর তৈরি করে। স্পিন করার আগে খেলোয়াড়রা তিনটি টিকিট মোডের মধ্যে একটি বেছে নেয়। নিম্ন (Lower) মোডের জন্য এই মোডগুলোর সঠিক কাটঅফ মানগুলো অর্জনযোগ্য স্কোরের সংখ্যার অর্ধেকের ফ্লোর দ্বারা নির্ধারিত হয়, অন্যদিকে উচ্চ (Upper) মোড বাকি স্কোর কভার করে। সমসংখ্যা (Even) মোডে সমস্ত সমসংখ্যা পূর্ণসংখ্যা স্কোর অন্তর্ভুক্ত থাকে।

টিকিটগুলো ওভারল্যাপ হতে পারে, অর্থাৎ একটি নির্দিষ্ট ফলাফল একাধিক শর্ত পূরণ করতে পারে, তবে সেই ড্রয়ের জন্য শুধুমাত্র নির্বাচিত টিকিট সক্রিয় থাকে। একটি জয়ী টিকিটের মোট পেমআউট নিম্নরূপে গণনা করা হয়:

  • ০.৯৬ × ক্যাপচার করা পূর্ণ স্টেক × মোট সাপোর্ট / জয়ী ক্রমবদ্ধ ফলাফলের সংখ্যা।

মিস হলে শূন্য ফেরত পাওয়া যায়। একটি পূর্ণ স্টেক সম্পূর্ণ মাল্টি-স্পিন ফলাফল কভার করে।

নিম্ন (Lower) মোডে কাঁচা স্কোর ০ এবং ১ অন্তর্ভুক্ত থাকে; উচ্চ (Upper) মোডে ২ এবং ৩; সমসংখ্যা (Even) মোডে ০ এবং ২। টিকিটের শর্তগুলো ওভারল্যাপ হলেও শুধুমাত্র নির্বাচিত টিকিটের জন্যই পেমেন্ট করা হয়।

সঠিক সম্ভাবনা এবং RTP

নিচের টেবিলটি গেমের সোর্স কোডের সাথে মিলিয়ে যাচাইকৃত গাণিতিক প্রমাণ এবং সম্ভাব্য সকল ফলাফলের বিস্তারিত তালিকা উপস্থাপন করে। সকল মোডের জন্য মোট RTP ০.৯৬ নির্ধারিত। পরিমাপকৃত RTP মান এক মিলিয়ন রাউন্ডের নমুনা পর্যবেক্ষণের ভিত্তিতে প্রদত্ত, যা সিমুলেশনের ভ্যারিয়েন্সের কারণে সামান্য পরিবর্তনশীল হতে পারে।

টিকেটনির্ভুল সম্ভাবনাপরিমাপকৃত RTP (১ মিলিয়ন রাউন্ড)
০ (নিচের)২,৭৮২,৫৮৫ / ৪,৮২৬,৮০৯৯৬.১৭%
১ (উপরের)২,০৪৪,২২৪ / ৪,৮২৬,৮০৯৯৬.০৪%
২ (জোড়)২,৭৪৬,০৮১ / ৪,৮২৬,৮০৯৯৬.০৩%

বিভিন্ন টিকেটের বন্টন ভিন্ন হলেও, সঠিক পেমেন্ট ফর্মুলা অনুযায়ী স্বাধীন ড্র-এর ক্ষেত্রে প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ৯৬% স্থির থাকে।

নিয়ন্ত্রণ এবং সেটেলমেন্ট

সক্রিয় খেলার সময় নিয়ন্ত্রণ লক করা থাকে। আপনি যখন একটি স্টেক এবং টিকেট নির্বাচন করেন, সেটিংস সেটেলমেন্ট ফেজ এবং যেকোনো অটো কিউয়ের মাধ্যমে লকড থাকে। সাধারণ গতির সেটেলমেন্ট প্রথম অ্যানিমেশন ফ্রেম থেকে ৪৮০ মিলিসেকেন্ড সময় নেয়; কম গতির সেটেলমেন্ট প্রথম ফ্রেমেই সম্পন্ন হয়। এই সময়েও সাউন্ড চালু থাকে। অটো ফিচারটি সর্বোচ্চ দশটি ড্র শিডিউল করে। স্টপ চাপলে ভবিষ্যতের ড্র বাতিল হয়ে যায়, তবে বর্তমান সক্রিয় ড্রটি সম্পন্ন হয়ে সেটেল হবে।

ওয়ালেট এবং পার্সিস্টেন্স

ডেমো ওয়ালেট ব্রাউজারের লোকাল স্টোরেজ ব্যবহার করে। যখন ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে এবং গেমটি সম্পূর্ণভাবে নিষ্ক্রিয় থাকে, তখন ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্স ঠিক ১০০০ সেট করে। ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সেটলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে সংরক্ষিত থাকে। সেটলড ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে, এমনকি যদি তা শূন্যও হয়। আপনি যদি একটি অসমাপ্ত ড্র চলাকালীন পৃষ্ঠাটি রিলোড করেন, তবে তা রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যাবে। কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন বা পেমেন্ট ফ্লো জড়িত নেই।

কাজ করা উদাহরণ

এই উদাহরণগুলো প্রকৃত গেম লজিক থেকে কাঁচা স্কোর গণনা প্রদর্শন করে:

  • ইনপুট: [0, 0, 0, 0, 0, 0] → কাঁচা স্কোর: 0 (সমান কোঅর্ডিনেট শূন্য অবদান রাখে)।
  • ইনপুট: [12, 12, 12, 12, 12, 12] → কাঁচা স্কোর: 0 (সমান কোঅর্ডিনেট শূন্য অবদান রাখে)।
  • ইনপুট: [0, 1, 2, 3, 4, 5] → কাঁচা স্কোর: 3 (তিনটি অক্রমযুক্ত জোড়ার কোঅর্ডিনেট পার্থক্যের একই অশূন্য চিহ্ন রয়েছে)।

গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ

এই ডেমো সেটলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষণের জন্য ব্রাউজার localStorage ব্যবহার করে। এটি গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্যান্য ডেটা প্রসেসিং বাদ দেয় না। টেমপ্লেটটি Google Fonts ঘোষণা করে, এবং পাবলিকেশন বিল্ডার বাহ্যিক Statinside counter.js স্ক্রিপ্ট এবং 44 আইডেন্টিফায়ার সহ ফলব্যাক পিক্সেল ঘোষণা করে। এই ঘোষণাগুলো সম্পূর্ণ নেটওয়ার্ক অডিট নয় এবং প্রদানকারীর সংরক্ষণ বা প্রসেসিং পদ্ধতি প্রতিষ্ঠা করে না। কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন বা পেমেন্ট ফ্লো বাস্তবায়িত হয়নি; এটি অন্যান্য ব্যক্তিগত ডেটা প্রসেসিং বাদ দেয় না।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

জয়ের জন্য সঠিক পেমেন্ট ফর্মুলা কী?

নির্বাচিত টিকিটের জন্য মোট পেমআউট হয় 0.96 × ক্যাপচার্ড হোল্ড স্টেক × মোট সাপোর্ট / জয়ী অর্ডার করা ফলাফলের সংখ্যা। যদি ফলাফল মিস হয়, তবে পেমআউট 0।

অটো এবং স্টপ ফিচারটি কীভাবে কাজ করে?

অটো সর্বোচ্চ দশটি ড্র শিডিউল করে। স্টপ কিউতে ভবিষ্যতের ড্র বাতিল করে, কিন্তু বর্তমানে সক্রিয় ড্রটি শেষ হবে এবং সেটেল হবে। কোনো অগ্রিম ব্যাংক পাওয়া যাবে না।

পেজটি রিলোড করলে কি আমার অবসন্ন রাউন্ডটি পুনরুদ্ধার হয়?

না। যদি আপনি একটি ড্র অবসন্ন অবস্থায় পেজটি রিলোড করেন, তবে এটি রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়। শুধুমাত্র সেটেল করা ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ বহন স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে।