স্বাধীন কুয়েরি গাইড · ভার্চুয়াল-কয়েন ডেমো

সম্পত্তি জোড়া: ডেমো নিয়ম ও সচরাচর জিজ্ঞাসা

এই গাইডটি এই স্বাধীন গাইড দ্বারা প্রদত্ত সম্পত্তি জোড়া ডেমো ব্যাখ্যা করে। ডেমোটি একটি ভার্চুয়াল ওয়ালেট ব্যবহার করে যেখানে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন বা বহিঃপ্রদান প্রবাহ নেই। গেমের ফলাফল ছয়টি স্বাধীন ইউনিফর্ম তেরো-পকেট পাঠ (০–১২) আঁকার মাধ্যমে তৈরি করা হয়। ফলাফল স্থানীয়ভাবে সেটেল করা হয় এবং ইন্টারফেসটি নির্ভুল ডেমো মেকানিক্স প্রতিফলিত করে।

ফ্রি ডেমো খেলুন

খেলা কীভাবে কাজ করে

মূল মেকানিক্স ছয়টি স্বাধীন ইউনিফর্ম তেরো-পকেট পাঠ (০–১২) আঁকে। প্রথম তিনটি পাঠ X স্থানাঙ্ক হিসেবে কাজ করে, এবং শেষ তিনটি তিনটি চিহ্নিত বিন্দুর জন্য Y স্থানাঙ্ক হিসেবে কাজ করে।

কাঁচা স্কোর এমন বিন্দু জোড়ার সংখ্যা গণনা করে যেখানে উভয় স্থানাঙ্কের পার্থক্যের একই অশূন্য চিহ্ন থাকে। সমান স্থানাঙ্ক স্কোরে শূন্য অবদান রাখে।

খেলোয়াড়রা স্পিন করার আগে একটি টিকিট নির্বাচন করে। একটি মিল ফলাফল মোট পেমআউট ফেরত দেয় যা ধরা পড়া পুরো স্টেকের ০.৯৬ গুণ মোট সাপোর্টকে জয়ী ক্রমবিন্যাসের সংখ্যা দিয়ে ভাগ করে গণনা করা হয়। একটি মিস শূন্য ফেরত দেয়।

টিকিট এবং মোড

বিভিন্ন স্কোর ডিস্ট্রিবিউশন কভার করার জন্য তিনটি টিকিট মোড উপলব্ধ:

  • লোয়ার: এটি প্রথম floor(number of distinct attainable scores / 2) স্কোর কভার করে।
  • আপার: এটি অবশিষ্ট স্কোর কভার করে।
  • ইভেন: এটি জোড় পূর্ণসংখ্যাক স্কোর কভার করে।

বিভিন্ন টিকিট ওভারল্যাপ হতে পারে। নির্বাচিত টিকিটের জন্য নির্দিষ্ট কাটঅফ এবং আনুমানিক ব্রস মাল্টিপ্লায়ার প্রদর্শিত হয়।

লোয়ার র‍্যা স্কোর ০ এবং ১ কভার করে; আপার ২ এবং ৩ কভার করে; ইভেন ০ এবং ২ কভার করে। টিকিটের শর্তাবলী ওভারল্যাপ হলেও শুধুমাত্র নির্বাচিত টিকিটের জন্য অর্থ প্রদান করা হয়।

পেআউট এবং সেটেলমেন্ট

নির্বাচিত টিকিটের জন্য, মিস হলে ব্রস পেআউট ০ হয়। জয়ের ক্ষেত্রে, ব্রস হয় ০.৯৬ × ক্যাপচার্ড হোল্ড স্টেক × টোটাল সাপোর্ট / নম্বার অফ উইনিং অর্ডার্ড আউটকামস।

নরমাল-মোশন সেটেলমেন্ট প্রথম অ্যানিমেশন ফ্রেম থেকে ৪৮০ মি.সে. সময় নেয়; রিডিউসড মোশন প্রথম ফ্রেমে সেটেল হয়। এই সময়কালে এবং যেকোনো অটো-কিউ জুড়ে, স্টেক, টিকিট সিলেকশন এবং রিফিল বাটন লকড থাকে। সেটেলমেন্টের সময় সাউন্ড পাওয়া যায়।

অটো, স্টপ এবং কন্ট্রোলস

অটো মোডে সর্বোচ্চ দশটি ড্র শিডিউল করা হয়। স্টপ চাপলে ভবিষ্যতের ড্র বাতিল হয়, তবে বর্তমান ক্যাপচার্ড আউটকাম সেটেল হতে থাকে।

পুরো হোল্ড স্টেক সম্পূর্ণ মাল্টি-স্পিন আউটকাম কভার করে। স্টেক, মোড এবং রিফিলের কন্ট্রোল সক্রিয় থাকাকালীন এবং যেকোনো অটো কিউ জুড়ে লকড থাকে।

ওয়ালেট এবং ব্যালেন্স

ডেমো গেমটি ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন দিয়ে শুরু হয়।

ম্যানুয়াল রিফিল: যখন ওয়ালেট সম্পূর্ণ নিষ্ক্রিয় থাকে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে, তখন ম্যানুয়াল রিফিল ব্যালেন্স ঠিক ১০০০ করে। সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোডের সময় ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ সংরক্ষিত থাকে।

পার্সিস্টেন্স: সেটেলড ব্যালেন্স লোকালি সংরক্ষিত থাকে, শূন্য ব্যালেন্সসহ। ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোডের সময় সংরক্ষিত থাকে।

রিলোড: পৃষ্ঠা রিলোড করলে বাকি থাকা ড্র বা জোয়ার বিনা রিফান্ডে বা রিজিউম ছাড়াই বাতিল হয়ে যায়। চলমান রাউন্ডের জন্য স্টেক রিফান্ড করা হয় না।

গাণিতিক প্রমাণ

নিম্নলিখিত টেবিলটি সিমুলেশন নমুনা থেকে প্রাপ্ত নির্ভুল সম্ভাবনা এবং পরিমাপকৃত RTP প্রদর্শন করে। এগুলো সহায়ক পর্যবেক্ষণ, প্রতিশ্রুত সেশন রিটার্ন নয়।

টিকেটনির্ভুল সম্ভাবনাপরিমাপকৃত RTPলাভজনক ড্র (১ মিলিয়ন)
02782585 / 482680996.17%577506
12044224 / 482680996.04%423689
22746081 / 482680996.03%569072

স্কোর উদাহরণ:

  • [0,0,0,0,0,0] → র‍্যাও স্কোর: 0
  • [12,12,12,12,12,12] → র‍্যাও স্কোর: 0
  • [0,1,2,3,4,5] → র‍্যাও স্কোর: 3

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

স্কোর কীভাবে গণনা করা হয়?

স্কোর এমন অনির্দিষ্ট পয়েন্ট জোড়া গণনা করে যেখানে উভয় স্থানাঙ্কের পার্থক্য (X এবং Y) একই অশূন্য চিহ্ন বহন করে। সমান স্থানাঙ্ক শূন্য অবদান রাখে।

যদি আমি অটো-মিডে থামাই তবে কী হয়?

স্টপ কিউ-তে থাকা ভবিষ্যত ড্র বাতিল করে। বর্তমান ক্যাপচার করা ফলাফলটি সেটেল হতে দেয়। কোনো অগ্রিম ব্যাংক প্রযোজ্য নয়।

ওয়ালেট স্বয়ংক্রিয়ভাবে রিফিল হয় কি?

না। ম্যানুয়াল রিফিল শুধুমাত্র তখনই ব্যালেন্সকে ১০০০ সেট করে যখন গেমটি আইডল অবস্থায় থাকে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে। এটি কয়েন যোগ করে না; এটি ব্যালেন্স সেট করে।

ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষিত থাকে কি?

হ্যাঁ। ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে বজায় থাকে।

পেজ রিলোড করলে কী হয়?

রিলোডে রিফান্ড ছাড়াই অসম্পূর্ণ ড্র বাতিল হয়ে যায়। সেটেলড ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে বজায় থাকে।

টিকিটগুলো কি ওভারল্যাপ হতে পারে?

হ্যাঁ। বিভিন্ন টিকিট স্কোর আউটকামের কভারেজের ক্ষেত্রে ওভারল্যাপ হতে পারে।

কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন আছে কি?

না। এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট-লগইন ফ্লো নেই। এটি ব্যালেন্সের জন্য লোকাল স্টোরেজ ব্যবহার করে।

ভার্চুয়াল কয়েনগুলো কি প্রকৃত টাকা?

না। ভার্চুয়াল কয়েনের কোনো ক্যাশ ভ্যালু নেই এবং তা উত্তোলন করা যায় না।

নির্ভুল RTP কত?

সকল টিকিটের জন্য নির্দিষ্ট মোট RTP হলো 0.96। সিমুলেশন নমুনায় পরিমাপকৃত RTP সামান্যভাবে পরিবর্তিত হতে পারে।

সেটেলমেন্টে কত সময় লাগে?

সাধারণ গতির সেটেলমেন্টে প্রথম অ্যানিমেশন ফ্রেম থেকে 480 ms সময় লাগে; কম গতির সেটেলমেন্ট প্রথম ফ্রেমেই সম্পন্ন হয়। এই সময়ে নিয়ন্ত্রণ লক করা থাকে।

ডেমো কি কুকি ব্যবহার করে?

এই গাইডটি নিশ্চিত করে না যে প্রতিটি অনুরোধে কুকি বা অন্য ট্র্যাকিং ব্যবহার করা হয় কিনা। ডেমোটি সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ বহন localStorage-এ সংরক্ষণ করে। টেমপ্লেটটি Google Fonts ঘোষণা করে, এবং পাবলিকেশন বিল্ডার বাহ্যিক Statinside counter.js স্ক্রিপ্ট এবং 44 আইডেন্টিফায়ার সহ ফলব্যাক পিক্সেল ঘোষণা করে। এই ঘোষণাগুলো সম্পূর্ণ নেটওয়ার্ক অডিট নয় এবং এটি প্রদানকারীর সংরক্ষণ বা প্রক্রিয়াকরণ পদ্ধতি নির্ধারণ করে না।

এটি কি একটি লাইসেন্সপ্রাপ্ত ক্যাসিনো?

এটি একটি স্বাধীন ভার্চুয়াল-কো গাইড। এখানে পর্যালোচিত কোনো প্রাথমিক উৎস বাইরের PH 1 অপারেটর বা লাইসেন্স প্রতিষ্ঠা করে না; এই অনিশ্চয়তা এই বিষয়টি নির্দেশ করে না যে বাইরের কোনো অপারেটর লাইসেন্সহীন।