Uafhængig guide til forespørgsler · demo med virtuelle mønter

Kongruenspar: Demo-regler og FAQ

Denne guide forklarer Kongruenspar-demonstrationen, som leveres af denne uafhængige guide. Demonstrationen bruger en virtuel tegnebog uden login eller ekstern betalingsflow. Spilresultater genereres ved at trække seks uafhængige ligefordelte målinger fra 13 lommer (0–12). Resultaterne indregnes lokalt, og grænsefladen afspejler præcise demomekanikker.

Spil det gratis demo

Sådan fungerer spillet

Kerne-mekanikken trækker seks uafhængige ligefordelte målinger fra 13 lommer (0–12). De første tre målinger fungerer som X-koordinater, og de sidste tre fungerer som Y-koordinater for tre mærkede punkter.

Det rå score tæller uparrede punktpar, hvor begge koordinatforskelle har samme ikke-nul fortegn. Lige koordinater bidrager med nul til scoren.

Spillere vælger én billet før spinning. Et matchende resultat giver en bruttoutbetaling beregnet som 0,96 gange den fangede hele indsats ganget med det samlede support divideret med antallet af vindende ordnede udfald. Et miss giver nul.

Billetter og tilstande

Der er tre billettyper til rådighed, der dækker forskellige scorefordelinger:

  • Nedre: Dækker de første floor(antal distinkte opnåelige scoringer / 2) scoringer.
  • Øvre: Dækker de resterende scoringer.
  • Lige: Dækker lige heltalscoringer.

Forskellige billetter kan overlappe. Nøjagtige grænseværdier og omtrentlige bruttomultiplikatorer vises for den valgte billet.

Nedre dækker råscorerne 0 og 1; Øvre dækker 2 og 3; Lige dækker 0 og 2. Kun den valgte billet betales, selv når billetbetingelserne overlapper.

Udbetaling og Afvikling

For en valgt billet er den bruttoutbetaling ved et mislykket træk 0. Ved et vind er den bruttoutbetaling 0,96 × fangede hele indsats × total støtte / antal vindende ordnede udfald.

Normal bevægelsesafvikling tager 480 ms fra den første animationsramme; reduceret bevægelse afvikles på den første ramme. I løbet af denne periode, og gennem hele eventuel auto-kø, forbliver indsats, billetvalg og genopfyldningsknap låst. Lyd forbliver tilgængelig under afviklingen.

Auto, Stop og Kontroller

Auto-tilstand planlægger højst ti træk. Ved at trykke på Stop annulleres fremtidige træk, mens det aktuelle fangede udfald fortsætter med at blive afviklet.

Hele den samlede indsats dækker hele multi-spin-udfaldet. Kontroller for indsats, tilstand og genopfyldning er låst, mens de er aktive, og gennem enhver auto-kø.

Tegnebog og Saldo

Demoen starter med en startbalance på 1000 virtuelle mønter.

Manuel påfyldning: Når lommen er helt inaktiv, og balancen er under 10, sætter manuel påfyldning balancen præcist til 1000. Brøkdelig rest gemmes på tværs af afvikling, påfyldning og genindlæsning.

Beholdning: Den afviklede balance gemmes lokalt, herunder nul-balancer. Brøkdelig rest gemmes på tværs af afvikling, påfyldning og genindlæsning.

Genindlæsning: Ved at genindlæse siden kastes uafsluttede træk uden refusion eller genoptagelse. Det refunderer ikke indsatsen for en igangværende runde.

Matematisk dokumentation

Følgende tabel viser eksakte sandsynligheder og målt RTP fra simulationsprøver. Disse er understøttende observationer, ikke garanterede session-afkast.

billetEksakt sandsynlighedMålt RTPVindende træk (1M)
02782585 / 482680996,17%577506
12044224 / 482680996,04%423689
22746081 / 482680996,03%569072

Eksempler på score:

  • [0,0,0,0,0,0] → Rå score: 0
  • [12,12,12,12,12,12] → Rå score: 0
  • [0,1,2,3,4,5] → Rå score: 3

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan beregnes scoren?

Scoren tæller uordnede punktpar, hvor begge koordinatforskelle (X og Y) har samme ikke-nul fortegn. Lige koordinater bidrager med nul.

Hvad sker der, hvis jeg stopper midt i automatisk spil?

Stop afbryder fremtidige træk i køen. Det aktuelle optagne udfald afsluttes. Der anvendes ingen tidlig bank.

Fyldes lommen automatisk op?

Nej. Manuel genopfyldning indstiller saldoen til 1000, når systemet er inaktivt, og saldoen er under 10. Det tilføjer ikke mønter; det indstiller blot saldoen.

Er brøkdelig overførsel bevaret?

Ja. Brøkdelig overførsel bevares ved afregning, genopfyldning og genindlæsning.

Hvad sker der ved genindlæsning af siden?

Genindlæsning kasserer ufuldendte træk uden refusion. Indstillet saldo gemmes lokalt.

Kan billetter overlappe?

Ja. Forskellige billetter kan overlappe i deres dækning af scoreudfald.

Er der en konto-login?

Nej. Denne demo har ingen konto-login-funktion. Den bruger lokal lagerplads til saldo.

Er virtuelle mønter rigtige penge?

Nej. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi og kan ikke hæves.

Hvad er den præcise RTP?

Den præcise brutto-RTP er 0,96 for alle billetter. Målt RTP varierer lidt i simulationsprøver.

Hvor lang tid tager udbetalingen?

Udbetaling ved normal bevægelse tager 480 ms fra den første animationsramme; reduceret bevægelse udløses på den første ramme. Kontrollerne er låst i denne periode.

Bruger demoen cookies?

Denne guide fastslår ikke, om hver anmodning bruger cookies eller anden sporing. Demoen gemmer udbetalt saldo og brøkdeligt overførselsbeløb i localStorage. Skabelnen angiver Google Fonts, og publikationsbyggeren angiver det eksterne Statinside counter.js-script og fallback-pixel med identifikator 44. Disse angivelser er ikke en komplet netværksrevision og fastslår ikke udbyderens opbevarings- eller behandlingspraksis.

Er dette et licensieret casino?

Dette er en uafhængig guide med virtuelle mønter. Ingen gennemgået primær kilde her etablerer en ekstern PH 1-udbyder eller licens; denne usikkerhed er ikke en konklusion om, at en ekstern udbyder er uden licens.