Uavhengig oppgaveguide · virtuell-mynt-demo

Samsvarende par: Spilleregler og FAQ

Denne guiden forklarer Concordance Pair-demoen som tilbys av denne uavhengige guiden. Demoen bruker en virtuell lommebok uten pålogging eller ekstern betalingsflyt. Spillresultater genereres ved å trekke seks uavhengige jevnt fordelte verdier fra tretten lommer (0–12). Resultatene oppgjøres lokalt, og grensesnittet reflekterer nøyaktige demomekanikker.

Spill den gratis demoen

Hvordan spillet fungerer

Kjernemekanismen trekker seks uavhengige jevnt fordelte verdier fra tretten lommer (0–12). De første tre verdiene fungerer som X-koordinater, og de siste tre fungerer som Y-koordinater for tre merkede punkter.

Den rå poengsummen teller antall uordnede punktpar der begge koordinatforskjellene har samme ikke-null fortegn. Likhet i koordinater bidrar med null til poengsummen.

Spillere velger en billett før spinning. Et treff gir en bruttoutbetaling beregnet som 0,96 ganger den fangede hele innsatsen multiplisert med det totale antallet støtter delt på antallet vinnende ordnede utfall. Et bom gir null.

Billetter og moduser

Tre billettmoduser er tilgjengelig, som dekker ulike poengfordelinger:

  • Nedre: Dekker de første floor(antall distinkte oppnåelige poeng / 2) poengene.
  • Øvre: Dekker de gjenværende poengene.
  • Jevn: Dekker jevne heltalls poeng.

Ulike billetter kan overlappe. Nøyaktige terskelverdier og omtrentlige bruttomultiplikatorer vises for den valgte billetten.

Nedre dekker råpoeng 0 og 1; Øvre dekker 2 og 3; Jevn dekker 0 og 2. Bare den valgte billetten betales, selv når billettvilkårene overlapper.

Utbetaling og oppgjør

For en valgt billett er den brutte utbetalingen ved miss 0. Ved gevinst er den brutte utbetalingen 0,96 × fanget innsats × total støtte / antall vinnende ordnede utfall.

Oppgjør ved normal bevegelse tar 480 ms fra den første animasjonsrammen; redusert bevegelse oppgjøres på den første rammen. I løpet av denne perioden, og gjennom enhver auto-kø, forblir innsatsen, billettfremvisningen og knappen for fylling låst. Lyd forblir tilgjengelig under oppgjøret.

Auto, Stopp og kontroller

Auto-modus planlegger maks ti trekninger. Å trykke på Stopp avbryter fremtidige trekninger, mens den nåværende fangede utfallet fortsetter å oppgjøre.

Hele hele innsatsen dekker den komplette multi-trekning utfallet. Kontroller for innsats, modus og fylling er låst mens de er aktive og gjennom enhver auto-kø.

Lommebok og balanse

Demoen starter med en startbalanse på 1000 virtuelle mynter.

Manuell påfylling: Når lommeboken er helt inaktiv og balansen er under 10, setter manuell påfylling balansen til nøyaktig 1000. Desimalbrøk beholdes ved oppgjør, påfylling og lasting på nytt.

Holdbarhet: Oppgjort balanse lagres lokalt, inkludert nullbalanser. Desimalbrøk beholdes ved oppgjør, påfylling og lasting på nytt.

Lasting på nytt: Ved å laste siden på nytt forkastes ufullførde trekninger uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Det refunderer ikke innsatsen for en pågående runde.

Matematisk bevis

Følgende tabell viser nøyaktige sannsynligheter og målt RTP fra simuleringseksempler. Dette er støttende observasjoner, ikke garanterte resultat for sesjoner.

BillettNøyaktig sannsynlighetMålt RTPVinnende trekninger (1M)
02782585 / 482680996,17%577506
12044224 / 482680996,04%423689
22746081 / 482680996,03%569072

Eksempler på poengsum:

  • [0,0,0,0,0,0] → Rå poengsum: 0
  • [12,12,12,12,12,12] → Rå poengsum: 0
  • [0,1,2,3,4,5] → Rå poengsum: 3

Ofte stilte spørsmål

Hvordan beregnes poengsummen?

Poengsummen teller uordnede punkt-par der begge koordinatforskjellene (X og Y) har samme ikke-null fortegn. Likartede koordinater gir null poeng.

Hva skjer hvis jeg stopper under automatisk spill?

Stopp avbryter fremtidige trekninger i køen. Den nåvørende fangede utfallet fullfører oppgjøret. Ingen tidlig bank blir anvendt.

Fyller lommeboken seg automatisk på?

Nei. Manuell påfylling setter balansen til 1000 kun når systemet er i hvilemodus og balansen er under 10. Det legges ikke til mynter; balansen settes.

Er brøkdelvis overføring bevart?

Ja. Brøkdelvis overføring vedvarer gjennom oppgjør, påfylling og ny lasting.

Hva skjer ved sidesidenen?

Påfylling forkaster ufullførte trekninger uten refusjon. Oppgjort balance lagres lokalt.

Kan billetter overlappe?

Ja. Forskjellige billetter kan overlappe i dekkningen av poengutfall.

Er det en kontoinnlogging?

Nei. Denne demoen har ingen kontoinnloggingsfunksjon. Den bruker lokalt lagring for balanse.

Er virtuelle mynter ekte penger?

Nei. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi og kan ikke heves.

Hva er den nøyaktige RTP?

Den nøyaktige brutto RTP er 0,96 for alle billetter. Målt RTP varierer litt i simuleringseksempler.

Hvor lang tid tar utbetaling?

Normal bevegelsesutbetaling tar 480 ms fra den første animasjonsrammen; redusert bevegelse utbetales på den første rammen. Kontroller er låst i denne perioden.

Bruker demoen informasjonskapsler?

Denne guiden fastslår ikke om hver forespørsel bruker informasjonskapsler eller annen sporing. Demoen lagrer utbetalt saldo og brøkdel i localStorage. Malen deklarerer Google Fonts, og publiseringssbyggeren deklarerer det eksterne Statinside counter.js-skriptet og fallback-pikselet med identifikator 44. Disse deklarasjonene er ikke en fullstendig nettverksgranskning og fastslår ikke leverandørens lagrings- eller behandlingspraksis.

Er dette et lisensiert casino?

Dette er en uavhengig guide for virtuelle mynter. Ingen vurdert primærkilde her fastslår en ekstern PH 1-operatør eller lisens; denne usikkerheten er ikke et funn om at en ekstern operatør er uten lisens.