Як працює гра
Основна механіка полягає у виборі шести незалежних рівномірних значень з тринадцяти можливих (від 0 до 12). Перші три значення виступають як координати X, а останні три — як координати Y для трьох позначених точок.
Базовий рахунок підраховує невпорядковані пари точок, у яких обидві різниці координат мають однаковий ненульовий знак. Точки з однаковими координатами не додають нічого до рахунку.
Гравець обирає один квиток перед обертанням. Якщо результат збігається, виплата розраховується як 0,96 від узятої цілої ставки, помноженої на загальну підтримку, поділену на кількість виграшних впорядкованих результатів. У разі невдачі виплата становить нуль.
Квитки та режими
Доступні три режими квитків, що охоплюють різні розподіли балів:
- Нижній: Охоплює перші floor(number of distinct attainable scores / 2) балів.
- Верхній: Охоплює решту балів.
- Парний: Охоплює парні цілі бали.
Різні квитки можуть перетинатися. Для обраного квитка відображаються точні порогові значення та приблизні валові множники.
Нижній режим охоплює сирі бали 0 та 1; Верхній — бали 2 та 3; Парний — бали 0 та 2. Оплачується лише обраний квиток, навіть якщо умови квитків перетинаються.
Виплати та розрахунки
Для обраного квитка валова виплата при проигрыші становить 0. При виграші валова сума дорівнює 0,96 × захоплена ціла ставка × загальна підтримка / кількість виграшних впорядкованих результатів.
Нормальний розрахунок триває 480 мс від першого кадру анімації; при зменшеній анімації розрахунок відбувається на першому кадрі. У цей період, а також протягом будь-якої автоматичної черги, ставка, вибір квитка та кнопка поповнення залишаються заблокованими. Звук залишається доступним під час розрахунку.
Автоматична гра, Стоп та керування
Режим автоматичної гри передбачає не більше десяти розіграшів. Натискання кнопки Stop скасовує майбутні розіграші, тоді як поточний захоплений результат продовжує розраховуватися.
Повна ціла ставка покриває повний результат багатоспінового обертання. Керування ставкою, режимом та поповненням блокується під час активної гри та протягом будь-якої автоматичної черги.
Гаманець та баланс
Демо-грама починається з початкового балансу 1000 віртуальних монет.
Ручне поповнення: Коли гаманець повністю неактивний, а баланс нижчий за 10, ручне поповнення встановлює баланс рівно на 1000. Дробна частина зберігається між розрахунками, поповненням та перезавантаженням.
Збереження: Розрахований баланс зберігається локально, включаючи нульові значення. Дробна частина зберігається між розрахунками, поповненням та перезавантаженням.
Перезавантаження: Перезавантаження сторінки скасовує незавершені раунди без повернення коштів або продовження. Ставка за поточний раунд, що триває, не повертається.
Математичні докази
У наведеній нижче таблиці наведено точні ймовірності та виміряний RTP на основі симуляцій. Це довідкові дані, а не гарантовані результати сесії.
| Квиток | Точна ймовірність | Виміряний RTP | Виграшні раунди (1 млн) |
|---|---|---|---|
| 0 | 2782585 / 4826809 | 96,17% | 577506 |
| 1 | 2044224 / 4826809 | 96,04% | 423689 |
| 2 | 2746081 / 4826809 | 96,03% | 569072 |
Приклади результатів:
- [0,0,0,0,0,0] → Базовий рахунок: 0
- [12,12,12,12,12,12] → Базовий рахунок: 0
- [0,1,2,3,4,5] → Базовий рахунок: 3
Часті запитання
Як розраховується рахунок?
Рахунок підраховує невпорядковані пари точок, у яких обидві різниці координат (X та Y) мають однаковий ненульовий знак. Однакові координати дають нульовий внесок.
Що станеться, якщо я зупиню автоматичну гру?
Зупинка скасовує майбутні раунди в черзі. Поточний результат завершує розрахунок. Ранній вивід коштів не застосовується.
Гаманець поповнюється автоматично?
Ні. Ручне поповнення встановлює баланс рівно на 1000 лише у разі, коли гравець бездіяльний і поточний баланс нижчий за 10. Воно не додає монети, а саме встановлює значення балансу.
Чи зберігається дробова частина?
Так. Дробова частина зберігається після розрахунків, поповнення та перезавантаження.
Що відбувається при перезавантаженні сторінки?
Перезавантаження скасовує незавершені раунди без повернення коштів. Розрахований баланс зберігається локально.
Чи можуть білети перетинатися?
Так. Різні білети можуть перекривати один одного у покритті результатів ігор.
Чи передбачено вхід до облікового запису?
Ні. У цьому демо-режимі немає процедури входу в обліковий запис. Для зберігання балансу використовується локальне сховище.
Чи є віртуальні монети реальними грошима?
Ні. Віртуальні монети не мають грошової вартості і не підлягають виведенню.
Який точний RTP?
Точний валовий RTP становить 0,96 для всіх квитків. Виміряний RTP дещо змінюється в симуляційних вибірках.
Скільки часу займає розрахунок?
Розрахунок у нормальному режимі триває 480 мс від першого кадру анімації; у режимі спрощеної анімації розрахунок відбувається на першому кадрі. Керування блокується на цей час.
Чи використовує демо-версія файли cookie?
У цьому посібнику не встановлено, чи кожен запит використовує файли cookie або інші засоби відстеження. Демо-версія зберігає остаточний баланс та дробовий залишок у localStorage. Шаблон підключає Google Fonts, а конструктор публікацій оголошує зовнішній скрипт лічильника Statinside counter.js та піксель-запасний варіант з ідентифікатором 44. Ці оголошення не є повним аудитом мережі й не встановлюють практики зберігання або обробки даних постачальниками.
Чи є це ліцензованим казино?
Це незалежний посібник із віртуальними монетами. Жодне перевірене первинне джерело тут не встановлює наявність зовнішнього оператора PH 1 або ліцензії; ця невизначеність не є твердженням про те, що зовнішній оператор не має ліцензії.