स्वतन्त्र क्वेरी गाइड · भर्चुअल-कॉइन डेमो

सहमति जोडी: डेमो नियमहरू र प्रायः सोधिने प्रश्नहरू

यो गाइडले यो स्वतन्त्र मार्गदर्शकद्वारा प्रदान गरिएको सहमति जोडी डेमो व्याख्या गर्दछ। डेमोमा कुनै खाता लगइन वा बाह्य भुक्तान प्रवाह बिना आभासी वालेट प्रयोग हुन्छ। खेलका नतिजाहरू छवटा स्वतन्त्र समान तेह्र-पकेट पढाइहरू (०–१२) खिच्दै उत्पन्न गरिन्छ। नतिजाहरू स्थानीय रूपमा सेटल गरिन्छ, र इन्टरफेसले सटीक डेमो यान्त्रिकीहरू प्रतिबिम्बित गर्दछ।

फ्री डेमो खेल्नुहोस्

खेल कसरी काम गर्छ

मुख्य यान्त्रिकीले छवटा स्वतन्त्र समान तेह्र-पकेट पढाइहरू (०–१२) खिच्छ। पहिलो तीन पढाइहरू X निर्देशांकहरूको रूपमा काम गर्छन्, र अन्तिम तीन Y निर्देशांकहरूको रूपमा तीन लेबल भएका बिन्दुहरूको लागि काम गर्छन्।

काँचो स्कोरले अनअर्डर बिन्दु जोडीहरू गणना गर्दछ जहाँ दुवै निर्देशांक भिन्नताहरूको एउटै शून्य बाहेकको चिन्ह हुन्छ। बराबरी निर्देशांकहरूले स्कोरमा शून्य योगदान दिन्छन्।

खेलाडीहरूले स्पिन गर्नु अघि एउटा टिकेट छान्छन्। मिल्ने नतिजाले कुल समर्थनलाई जितेका क्रमबद्ध परिणामहरूको संख्याले भाग गरेर प्राप्त कुल समर्थित राशि गुणा गरेर ०.९६ गुणा गROSS भुक्तान गणना गर्दछ। एउटा मिसेसले शून्य फर्काउँछ।

टिकेटहरू र मोडहरू

विभिन्न स्कोर वितरणहरू कभर गर्ने तीन टिकट मोडहरू उपलब्ध छन्:

  • Lower: पहिलो floor(विभन्न प्राप्त योग्य स्कोरहरूको संख्या / 2) स्कोरहरू कभर गर्छ।
  • Upper: बाँकी रहेका स्कोरहरू कभर गर्छ।
  • Even: सम पूर्णांक स्कोरहरू कभर गर्छ।

फरक टिकटहरू ओभरल्याप हुन सक्छन्। छनोट गरिएको टिकटका लागि सटीक कटअफ र अनुमानित ब्रस मल्टिप्लायरहरू प्रदर्शित गरिन्छ।

Lower ले काँचो स्कोर ० र १ कभर गर्छ; Upper ले २ र ३ कभर गर्छ; Even ले ० र २ कभर गर्छ। टिकटका अवस्थाहरू ओभरल्याप भए पनि, छनोट गरिएको टिकट मात्र भुक्तान गरिन्छ।

भुक्तानी र सेटलमेन्ट

छनोट गरिएको टिकटका लागि, मिस (miss) मा ब्रस भुक्तानी ० हुन्छ। जित (win) मा, ब्रस ०.९६ × क्याप्चर गरिएको पूर्ण स्टके × कुल समर्थन / जितेका क्रमबद्ध परिणामहरूको संख्या हुन्छ।

नर्मल-मोशन सेटलमेन्ट पहिलो एनिमेसन फ्रेमबाट ४८० ms लिन्छ; रिड्युड मोशन पहिलो फ्रेममा सेटल हुन्छ। यो अवधिमा, र कुनै पनि अटो-क्यू (auto-queue) भरी, स्टके, टिकट छनोट र रिफिल बटन लक रहन्छन्। सेटलमेन्टको दौरान आवाज उपलब्ध रहन्छ।

अटो, स्टप र कन्ट्रोलहरू

अटो मोडले अधिकतम दस ड्र (draw) तालिकाबद्ध गर्छ। स्टप थिच्दा भविष्यका ड्रहरू रद्द हुन्छन्, जबकि वर्तमान क्याप्चर गरिएको परिणाम सेटल हुँदै रहन्छ।

सम्पूर्ण पूर्ण स्टकेले पूर्ण मल्टी-स्पिन परिणामलाई कभर गर्छ। सक्रिय अवस्थामा र कुनै पनि अटो क्यू भरी स्टके, मोड र रिफिलका लागि कन्ट्रोलहरू लक रहन्छन्।

वलेट र ब्यालेन्स

डेमो १००० भर्चुअल सिक्काको प्रारम्भिक सन्तुलनबाट सुरु हुन्छ।

म्यानुअल रिफिल: वॉलेट पूर्ण रूपमा निष्क्रिय हुन्छ र सन्तुलन १० भन्दा कम हुन्छ भने म्यानुअल रिफिलले सन्तुलन ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ। सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड बीच फ्र्याक्शनल क्यारी सुरक्षित रहन्छ।

स्थिरता: सेटल गरिएको सन्तुलन स्थानीय रूपमा सुरक्षित रहन्छ, शून्य सन्तुलन सहित। सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड बीच फ्र्याक्शनल क्यारी सुरक्षित रहन्छ।

रिलोड: पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरा ड्रहरू रिफन्ड वा रिसुम बिना नै हटाइन्छ। चलिरहेको राउन्डको लागि स्टेक रिफन्ड हुँदैन।

गणितीय प्रमाण

तलको तालिकाले सिमुलेसन नमूनाहरूबाट प्राप्त सटीक सम्भाव्यता र मापन गरिएको RTP देखाउँछ। यी सहयोगी अवलोकनहरू हुन्, वाचा गरिएको सत्रको रिटर्न होइन।

टिकटसटीक सम्भाव्यतामापन गरिएको RTPजितेका ड्रहरू (१ मिलियन)
०२७८२५८५ / ४८२६८०९९६.१७%५७७५०६
१२०४४२२४ / ४८२६८०९९६.०४%४२३६८९
२२७४६०८१ / ४८२६८०९९६.०३%५६९०७२

स्कोर उदाहरणहरू:

  • [०,०,०,०,०,०] → कच्चा स्कोर: ०
  • [१२,१२,१२,१२,१२,१२] → कच्चा स्कोर: ०
  • [०,१,२,३,४,५] → कच्चा स्कोर: ३

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

स्कोर कसरी गणना गरिन्छ?

स्कोरले अनअर्डर प्वाइन्ट पेयरहरू गणना गर्छ जहाँ दुवै निर्देशांक भिन्नताहरू (X र Y) को चिन्ह एउटै गैर-शून्य हुन्छ। समान निर्देशांकहरूले शून्य योगदान दिन्छन्।

यदि म अटो मध्यमा रोकेँ भने के हुन्छ?

रोक्दा कतारमा भएका भविष्यका ड्रहरू रद्द हुन्छन्। वर्तमान क्याप्चर गरिएको परिणाम सेटल हुन दिइन्छ। अग्रिम बैंक लागू हुँदैन।

के वॉलेट स्वचालित रूपमा रिफिल हुन्छ?

होइन। म्यानुअल रिफिलले ब्यालेन्स १००० मात्र सेट गर्छ जब यो आइडल हुन्छ र ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुन्छ। यसले सिक्का थप्दैन; ब्यालेन्स सेट गर्छ।

फ्र्याक्शनल क्यारी संरक्षित रहन्छ कि?

हो। फ्र्याक्शनल क्यारी सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड बीच कायम रहन्छ।

पेज रिलोड गर्दा के हुन्छ?

रिलोडले अन्तिम नभएका ड्रहरू रिफन्ड बिना नै हटाउँछ। सेटल गरिएको ब्यालेन्स स्थानीय रूपमा कायम रहन्छ।

टिकेटहरू ओभरल्याप हुन सक्छन्?

हो। फरक टिकेटहरूले स्कोर नतिजाहरूको कभरेजमा ओभरल्याप हुन सक्छन्।

खाता लगइन छ?

होइन। यो डेमोमा खाता-लगइन प्रवाह छैन। यसले ब्यालेन्सको लागि स्थानीय भण्डारण प्रयोग गर्छ।

भर्चुअल सिक्काहरू वास्तविक पैसा हुन्?

होइन। भर्चुअल सिक्काहरूको नगद मूल्य छैन र तिनलाई निकासी गर्न सकिँदैन।

सटीक RTP के हो?

सबै टिकेटका लागि सटीक कुल RTP ०.९६ हुन्छ। सिमुलेसन नमूनाहरूमा मापन गरिएको RTP मा थोरै फरक देखिन्छ।

सेटलमेन्ट (निपुञ्ज) हुन कति समय लाग्छ?

सामान्य गतिको सेटलमेन्टमा पहिलो एनिमेसन फ्रेमबाट ४८० मिलिसेकेन्ड लाग्छ; घटाइएको गतिको सेटलमेन्ट पहिलो फ्रेममै हुन्छ। यस अवधिमा नियन्त्रणहरू लक गरिन्छ।

डेमोले कुकीहरू प्रयोग गर्छ कि गर्दैन?

यो मार्गदर्शिकाले प्रत्येक अनुरोधमा कुकी वा अन्य ट्र्याकिङ प्रयोग हुन्छ वा हुँदैन भन्ने कुरा निश्चित गर्दैन। डेमोले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंश वाहक (fractional carry) लाई localStorage मा भण्डारण गर्छ। टेम्पलेटले Google Fonts घोषणा गर्छ, र प्रकाशन बिल्डरले बाह्य Statinside counter.js स्क्रिप्ट र ४४ पहिचानकर्ता भएको फलब्याक पिक्सेल घोषणा गर्छ। यी घोषणाहरू पूर्ण नेटवर्क अडिट होइनन् र प्रदायकको भण्डारण वा प्रशोधन अभ्यासहरूलाई निश्चित गर्दैनन्।

के यो लाइसेन्स प्राप्त क्यासिनो हो?

यो स्वतन्त्र भर्चुअल-कूपाई मार्गदर्शिका हो। यहाँ समीक्षा गरिएको कुनै पनि प्राथमिक स्रोतले बाह्य PH 1 सञ्चालक वा लाइसेन्सलाई स्थापित गर्दैन; त्यो अनिश्चितता यो तथ्य होइन कि बाह्य सञ्चालक लाइसेन्सविहीन छ।