स्वतंत्र क्वेरी गाइड · वर्चुअल-कॉइन डेमो

सहमति युग्म: डेमो नियम और FAQ

यह गाइड इस स्वतंत्र मार्गदर्शक द्वारा प्रदान किए गए सहमति युग्म डेमो को समझाती है। डेमो में एक आभासी वॉलेट का उपयोग होता है जिसमें कोई खाता लॉगिन या बाहरी भुगतान प्रवाह नहीं है। गेम के परिणाम छह स्वतंत्र समान बारह-पॉकेट रीडिंग्स (0–12) खींचकर उत्पन्न किए जाते हैं। परिणाम स्थानीय रूप से सेटल किए जाते हैं, और इंटरफ़ेस सटीक डेमो क्रियाविधि को दर्शाता है।

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खेल कैसे काम करता है

मुख्य क्रियाविधि छह स्वतंत्र समान बारह-पॉकेट रीडिंग्स (0–12) खींचती है। पहली तीन रीडिंग्स X निर्देशांक के रूप में कार्य करती हैं, और अंतिम तीन Y निर्देशांक के रूप में तीन लेबल वाले बिंदुओं के लिए कार्य करती हैं।

कच्चा स्कोर उन अनऑर्डर किए गए बिंदुओं के जोड़ों की गिनती करता है जहाँ दोनों निर्देशांक अंतरों का चिह्न समान और शून्येतर हो। समान निर्देशांक स्कोर में शून्य योगदान देते हैं।

खिलाड़ी स्पिन करने से पहले एक टिकट चुनते हैं। एक मेल परिणाम एक ब्रॉट भुगतान लौटाता है जिसे कैप्चर किए गए पूरे स्टेक के 0.96 गुणा, कुल सपोर्ट को जीतने वाले ऑर्डर किए गए परिणामों की संख्या से विभाजित करके गणना किया जाता है। एक मिस शून्य लौटाता है।

टिकट और मोड

तीन टिकट मोड उपलब्ध हैं, जो अलग-अलग स्कोर वितरण को कवर करते हैं:

  • लोअर: यह पहले floor(अन्य प्राप्य स्कोर की संख्या / 2) स्कोर को कवर करता है।
  • अपर: यह शेष स्कोर को कवर करता है।
  • ईवन: यह सम पूर्णांक स्कोर को कवर करता है।

विभिन्न टिकट ओवरलैप हो सकते हैं। चयनित टिकट के लिए सटीक कटऑफ और अनुमानित ब्रॉस मल्टीप्लायर प्रदर्शित किए जाते हैं।

लोअर रॉ स्कोर 0 और 1 को कवर करता है; अपर 2 और 3 को कवर करता है; ईवन 0 और 2 को कवर करता है। टिकट की शर्तें ओवरलैप होने पर भी केवल चयनित टिकट का भुगतान किया जाता है।

पेआउट और सेटलमेंट

चयनित टिकट के लिए, माइस (miss) पर ब्रॉस पेआउट 0 होता है। जीत पर, ब्रॉस 0.96 × कैप्चर्ड व्हीोल स्टेक × टोटल सपोर्ट / विनिंग ऑर्डर्ड आउटकम की संख्या के बराबर होता है।

नॉर्मल-मोशन सेटलमेंट पहले एनिमेशन फ्रेम से 480 ms में होता है; रिड्यूस्ड मोशन पहले फ्रेम पर सेटल हो जाता है। इस अवधि के दौरान, और किसी भी ऑटो-क्यू के दौरान, स्टेक, टिकट चयन और रिफिल बटन लॉक रहते हैं। सेटलमेंट के दौरान ध्वनि उपलब्ध रहती है।

ऑटो, स्टॉप और कंट्रोल्स

ऑटो मोड में अधिकतम दस ड्रॉ शेड्यूल किए जाते हैं। स्टॉप दबाने पर भविष्य के ड्रॉ रद्द हो जाते हैं, जबकि वर्तमान कैप्चर्ड आउटकम सेटल होता रहता है।

पूरा व्हीोल स्टेट पूरे मल्टी-स्पिन आउटकम को कवर करता है। स्टेट, मोड और रिफिल के कंट्रोल्स सक्रिय रहने और किसी भी ऑटो क्यू के दौरान लॉक रहते हैं।

वॉलेट और बैलेंस

डेमो 1000 वर्चुअल सिक्कों की शुरुआती बैलेंस के साथ शुरू होता है।

मैन्युअल रिफिल: जब वॉलेट पूरी तरह से आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो मैन्युअल रिफिल बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट करता है। फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, रिफिल और रिलोड के बीच बनाए रखी जाती है।

परिसरिष्ठा (Persistence): सेटल हुई बैलेंस स्थानीय रूप से सहेजी जाती है, शून्य बैलेंस सहित। फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, रिफिल और रिलोड के बीच बनाए रखी जाती है।

रिलोड: पेज को रिलोड करने से अपूर्ण ड्रॉ बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाते हैं। यह चल रहे राउंड के लिए स्टैक को रिफंड नहीं करता है।

गणितीय प्रमाण

निम्नलिखित तालिका सटीक प्रायिकताओं और सिमुलेशन नमूनों से प्राप्त मापे गए RTP को दर्शाती है। ये सहायक अवलोकन हैं, वचनबद्ध सत्र की आय नहीं।

टिकटसटीक प्रायिकतामापा गया RTPजीतने वाले ड्रॉ (1M)
02782585 / 482680996.17%577506
12044224 / 482680996.04%423689
22746081 / 482680996.03%569072

स्कोर उदाहरण:

  • [0,0,0,0,0,0] → कच्चा स्कोर: 0
  • [12,12,12,12,12,12] → कच्चा स्कोर: 0
  • [0,1,2,3,4,5] → कच्चा स्कोर: 3

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

स्कोर की गणना कैसे की जाती है?

वह स्कोर उन अनऑर्डर्ड पॉइंट पेयर्स को गिनता है जहाँ दोनों निर्देशांक अंतर (X और Y) का एक ही गैर-शून्य चिह्न होता है। बराबर निर्देशांक शून्य योगदान देते हैं।

यदि मैं ऑटो-प्ले के बीच में रोकता हूँ तो क्या होता है?

क्वी में भविष्य की ड्रॉज़ रद्द हो जाती हैं। वर्तमान कैप्चर किए गए परिणाम का सेटलमेंट पूरा होता है। कोई अर्ध-बैंक लागू नहीं किया जाता।

क्या वॉलेट अपने आप रिफिल होता है?

नहीं। मैन्युअल रिफिल केवल तभी बैलेंस को 1000 पर सेट करता है जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 से कम हो। यह सिक्के जोड़ता नहीं है; यह बैलेंस को सेट करता है।

क्या फ्रैक्शनल कैरी संरक्षित रहती है?

हाँ। फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के बीच बनी रहती है।

पेज रीलोड करने पर क्या होता है?

रीलोड से अनकिये गए ड्रॉ रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड के। सेटल बैलेंस स्थानीय रूप से बना रहता है।

क्या टिकट ओवरलैप हो सकते हैं?

हाँ। अलग-अलग टिकट स्कोर आउटकम की कवरेज में ओवरलैप हो सकते हैं।

क्या खाता लॉगिन है?

नहीं। इस डेमो में खाता लॉगिन फ्लो नहीं है। यह बैलेंस के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग करता है।

क्या वर्चुअल सिक्के असली पैसे हैं?

नहीं। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है और उन्हें निकासी नहीं किया जा सकता।

सटीक RTP क्या है?

सभी टिकटों के लिए सटीक कुल RTP 0.96 है। सिमुलेशन नमूनों में मापा गया RTP थोड़ा भिन्न होता है।

सेटलमेंट में कितना समय लगता है?

सामान्य गति सेटलमेंट में पहले एनिमेशन फ्रेम से 480 मिलीसेकंड लगते हैं; कम गति वाले सेटलमेंट पहले फ्रेम पर ही हो जाते हैं। इस दौरान नियंत्रण लॉक रहते हैं।

क्या डेमो कुकीज़ का उपयोग करता है?

यह गाइड यह निर्धारित नहीं करती कि प्रत्येक अनुरोध में कुकीज़ या अन्य ट्रैकिंग का उपयोग होता है या नहीं। डेमो सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को localStorage में स्टोर करता है। टेम्पलेट Google Fonts की घोषणा करता है, और पब्लिकेशन बिल्डर बाहरी Statinside counter.js स्क्रिप्ट और 44 पहचानकर्ता वाले फॉलबैक पिक्सेल की घोषणा करता है। ये घोषणाएँ पूर्ण नेटवर्क ऑडिट नहीं हैं और प्रदाता की रेटेंशन या प्रसंस्करण प्रथाओं को नहीं दर्शातीं।

क्या यह एक लाइसेंस प्राप्त कैसीनो है?

यह एक स्वतंत्र वर्चुअल-कॉइन गाइड है। यहाँ किसी भी समीक्षित प्राथमिक स्रोत द्वारा बाहरी PH 1 ऑपरेटर या लाइसेंस की पुष्टि नहीं की गई है; यह अनिश्चितता यह निष्कर्ष नहीं है कि कोई बाहरी ऑपरेटर अनलाइसेंस्ड है।