Paano Gumagana ang Laro
Ang pangunahing mekanika ay humihingi ng anim na independyenteng uniform na pagbasa ng labindalawang pocket (0–12). Ang unang tatlong pagbasa ay nagsisilbing X coordinates, at ang huling tatlong pagbasa ay nagsisilbing Y coordinates para sa tatlong label na puntos.
Ang raw score ay binibilang ng mga unordered na punto na parehong may parehong nonzero na sign. Ang mga coordinate na may parehong halaga ay nagbibigay ng zero sa score.
Ang mga manlalaro ay pipili ng isang ticket bago mag-spin. Ang pagtugma sa resulta ay magbabalik ng gross payout na kumakatawan sa 0.96 na beses ng captured whole stake na pinapalaki ng total support na hinati sa bilang ng winning ordered outcomes. Ang pagkakamali ay magbabalik ng zero.
Mga Ticket at Mga Mode
May tatlong uri ng ticket na magagamit, na sumasakop sa iba't ibang distribusyon ng puntos:
- Lower: Sumasakop sa unang floor(number of distinct attainable scores / 2) na puntos.
- Upper: Sumasakop sa natitirang mga puntos.
- Even: Sumasakop sa mga even integer na puntos.
Ang iba't ibang ticket ay maaaring mag-overlap. Ipinapakita ang eksaktong cutoffs at mga halos gross multiplier para sa napiling ticket.
Ang Lower ay sumasakop sa raw scores na 0 at 1; ang Upper ay sumasakop sa 2 at 3; ang Even ay sumasakop sa 0 at 2. Bayad lamang ang napiling ticket, kahit mag-overlap ang mga kondisyon ng ticket.
Payout at Settlement
Para sa isang napiling ticket, ang gross payout sa pagkakamiss ay 0. Sa panalo, ang gross ay 0.96 × captured whole stake × total support / number of winning ordered outcomes.
Ang normal-motion settlement ay kumakain ng 480 ms mula sa unang animation frame; ang reduced motion ay nagsesettle sa unang frame. Sa panahong ito, at habang may auto-queue, naka-lock ang stake, pagpili ng ticket, at button ng refill. Ang tunog ay nananatiling available habang nagsesettle.
Auto, Stop at Controls
Ang auto mode ay nagse-schedule ng hindi hihigit sa sampung draw. Ang pagpindot ng Stop ay kanselahin ang mga susunod na draw, habang ang kasalukuyang captured outcome ay patuloy na nagsesettle.
Ang buong whole stake ay sumasakop sa kumpletong multi-spin outcome. Ang mga controls para sa stake, mode, at refill ay naka-lock habang aktibo at sa anumang auto queue.
Wallet at Balance
Ang demo ay nagsisimula na may balanseng 1000 na virtual na barya.
Manual na Pagpuno: Kapag ang wallet ay ganap na idle at ang balanse ay nasa ilalim ng 10, ang manual na pagpupuno ay magse-set ng balanse sa eksaktong 1000. Ang fractional carry ay napapanatili sa pagitan ng settlement, refill, at reload.
Persistensya: Ang settled na balanse ay nananatili sa lokal, kasama na ang mga zero na balanse. Ang fractional carry ay napapanatili sa pagitan ng settlement, refill, at reload.
Reload: Ang pag-reload ng pahina ay nagdidiscards ng mga hindi natapos na draws nang walang refund o resume. Hindi ito magre-refund ng stake para sa isang in-progress na round.
Patunay na Matematikal
Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng eksaktong mga probabilidad at nasukat na RTP mula sa mga sample ng simulation. Ito ay mga suporta na obserbasyon, hindi mga pangako ng mga return sa session.
| Tiket | Eksaktong Probabilidad | Nasukat na RTP | Mga Panalo na Draws (1M) |
|---|---|---|---|
| 0 | 2782585 / 4826809 | 96.17% | 577506 |
| 1 | 2044224 / 4826809 | 96.04% | 423689 |
| 2 | 2746081 / 4826809 | 96.03% | 569072 |
Mga Halimbawa ng Score:
- [0,0,0,0,0,0] → Raw Score: 0
- [12,12,12,12,12,12] → Raw Score: 0
- [0,1,2,3,4,5] → Raw Score: 3
Mga kadalasang katanungan
Paano kinakalkula ang score?
Ang score ay binibilang ang mga unordered na point pairs kung saan parehong mayroong parehong nonzero na sign ang mga coordinate differences (X at Y). Ang mga tied na coordinates ay nag-aambag ng zero.
Ano ang mangyayari kung titigil ako sa gitna ng auto?
Ang paghinto ay kanselahin ang mga future na draws sa queue. Ang kasalukuyang na-capture na outcome ay tapos na ang settlement. Walang early bank na ilalapat.
Awtomatikong pupuno ba ang wallet?
Hindi. Ang manual na refill ay nagse-set lamang ng balanse sa 1000 kapag idle at ang balanse ay nasa ilalim ng 10. Hindi ita-taong coins; isang set lamang ang balanse.
Napananatihan ba ang fractional carry?
Oo. Ang fractional carry ay nananatili sa pamamagitan ng settlement, refill, at reload.
Ano ang mangyayari sa page reload?
Ang reload ay nagdidiscards ng mga hindi natapos na draws nang walang refund. Ang settled balance ay nananatili sa local storage.
Maaari bang mag-overlap ang mga tickets?
Oo. Ang iba't ibang tickets ay maaaring mag-overlap sa kanilang coverage ng mga score outcomes.
May account login ba?
Hindi. Ang demo na ito ay walang account-login flow. Gumagamit ito ng local storage para sa balanse.
Ang mga virtual coins ay tunay na pera ba?
Hindi. Ang mga virtual coins ay walang halagang cash at hindi maaaring i-withdraw.
Ano ang eksaktong RTP?
Ang eksaktong kabuuang RTP ay 0.96 para sa lahat ng ticket. Ang sinusukat na RTP ay bahagyang nag-iiba sa mga sample ng simulasyon.
Gaano katagal ang proseso ng settlement?
Ang settlement na may normal na galaw ay kumakain ng 480 ms mula sa unang frame ng animasyon; ang reduced motion ay nakakasolusyon sa unang frame. Ang mga kontrol ay naka-lock habang nasa panahong ito.
Gumagamit ba ang demo ng mga cookie?
Hindi tiyak ng gabay na ito kung ang bawat request ay gumagamit ng cookie o iba pang tracking. Ipinapanatili ng demo ang natapos na balanse at fractional carry sa localStorage. Inilalarawan ng template ang Google Fonts, at inilalarawan ng publication builder ang panlabas na script ng counter.js ng Statinside at fallback pixel na may identifier 44. Ang mga paglalarawang ito ay hindi kumpletong network audit at hindi nagtatakda ng mga kasanayan sa pagpapanatili o pagproseso ng provider.
Lisensyado ba itong casino?
Ito ay isang independiyenteng gabay tungkol sa virtual na barya. Walang pinagmulang pinagmulan na sinuri dito na nagtatakda ng isang panlabas na operator ng PH 1 o lisensya; ang hindi tiyak na ito ay hindi isang natuklasan na ang isang panlabas na operator ay walang lisensya.