Uavhengig oppgaveguide · virtuell-mynt-demo

Concordance Pair: Regler, matematikk og demo

PH 1 er en ubekreftet forespørsel: denne guiden har ikke bekreftet en ekstern operatør eller offisiell tjeneste. Den egenutviklede Concordance Pair-demoen bruker virtuelle mynter uten kontant verdi, uten kontoinnlogging eller betalingsflyt. Reglene og de nøyaktige sannsynlighetene nedenfor beskriver kun denne demoen.

Spill den gratis demoen

Gratis demospill

Samsvarspart

Spillmekanikk og poengsum

Spillet trekker 6 uavhengige uniformt fordelte verdier fra 0 til 12. De første tre verdiene er X-koordinater, og de siste tre er Y-koordinater for tre merkede punkter. Den rå poengsummen teller antall punktpar der begge koordinatforskjellene har samme fortegn og er ikke-null. Likhet i koordinater gir null poeng.

Billetter kan overlappe. Du må velge én billett før du snur: Lavere, Høyere eller Jevnt. Et treff gir en brutt utbetaling basert på den nøyaktige sannsynligheten for utfallet. Et bom gir null.

Lavere dekker rå poengsummer på 0 og 1; Høyere dekker 2 og 3; Jevnt dekker 0 og 2. Bare den valgte billetten utbetales, selv når billetttilstandene overlapper.

Matematisk bevis og sannsynligheter

Alle uavhengige trekninger er enhetlige verdier med tretten lommer (0–12). Nøyaktige vinnende antall og støtte er registrert i matte-modus. Forskjellige billetter kan overlappe. Den nøyaktige brutto RTP er 0,96 for alle moduser.

BillettNøyaktig sannsynlighetMålt RTP
Nedre2782585 / 482680996,17 %
Øvre2044224 / 482680996,04 %
Jamnn2746081 / 482680996,03 %

Simuleringsmålinger støtter stikkprøveobservasjoner, ikke den matematiske utbetalingsloven eller et lovet avkastning.

Kontroller og moduser

Normal bevegelsestid tar 480 ms fra første animasjonsramme; redusert bevegelse avsluttes på første ramme.

En hel innsats dekker alle seks målinger. Velg Nedre (0–1), Øvre (2–3) eller Jamn-poengsum (0 og 2) før spinning. Omtrentlige brutto multiplikatorer vises. Innsats, billet og påfyll forblir låst under aktiv trekning og automatisk kø; lyd forblir tilgjengelig.

Stopp og automatisk spill

Automatisk planlegger opptil ti trekninger. Stopp avbryter fremtidige trekninger og aktive trekninger avsluttes. En hel innsats dekker alle uavhengige målinger. Innsats, billet og påfyll forblir låst gjennom avslutning og kø.

Lommebok og persistens

Startbalansen er 1000. Når du er helt i hvilemodus og balansen er under 10, setter manuell påfylling balansen til 1000 med brøkdel bevart. Omlasting forkaster ufullførte trekninger uten refusjon. Oppgjort balanse lagres lokalt, også null. Opptatte kontroller: Innsats, modus og påfylling er låst mens de er aktive og gjennom hele automat-køen; lyd er fortsatt tilgjengelig. Brøkdel bevares gjennom oppgjør, påfylling og omlasting.

Personvern og lagring

Kilden bruker nettleserens localStorage for oppgjort demo-balanse og brøkdel bevart. Dette etablerer ikke anonymitet eller ekskluderer annen behandling. Malen deklarerer Google Fonts, og publiseringssbyggeren deklarerer det eksterne Statinside counter.js-skriptet og fallback-pikselet med identifikator 44. Disse deklarasjonene er ikke en fullstendig nettverksgranskning og etablerer ikke leverandørens lagrings- eller behandlingspraksiser. Demo-kontostrøm: ingen. Demobetalingsstrøm: ingen. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan beregnes poengsummen?

Rå poengsum teller uordnede punkt-par der begge koordinatforskjellene har samme ikke-null fortegn. Bindende koordinater bidrar med null. Utarbeidede eksempler inkluderer [0,0,0,0,0,0] som scorer 0, [12,12,12,12,12,12] som scorer 0, og [0,1,2,3,4,5] som scorer 3.

Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under en trekning?

Omlasting forkaster ufullførte trekninger uten refusjon. Ufullført omlasting slutter uten refusjon eller gjenopptak.

Er det en kontoinnlogging?

Nei. Dette er en nettleser-demo uten kontoinnloggingsstrøm. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.