Cơ chế trò chơi và Cách tính điểm
Trò chơi lấy 6 giá trị độc lập phân bố đều từ 0 đến 12. Ba giá trị đầu tiên là tọa độ X và ba giá trị cuối cùng là tọa độ Y của ba điểm được gắn nhãn. Điểm thô tính số lượng các cặp điểm không có thứ tự mà cả hai hiệu tọa độ đều có cùng dấu khác không. Các tọa độ bằng nhau sẽ đóng góp bằng không.
Các vé có thể chồng lên nhau. Bạn phải chọn một vé trước khi quay: Thấp hơn, Cao hơn hoặc Chẵn. Kết quả khớp sẽ trả về khoản thanh toán gộp dựa trên xác suất chính xác của kết quả đó. Kết quả không khớp sẽ trả về không.
Thấp hơn bao gồm các điểm thô là 0 và 1; Cao hơn bao gồm 2 và 3; Chẵn bao gồm 0 và 2. Chỉ vé được chọn mới được thanh toán, ngay cả khi điều kiện vé chồng lên nhau.
Bằng chứng Toán học và Xác suất
Tất cả các lượt quay độc lập đều có giá trị đồng nhất trên 13 ô (0..12). Số lượng thắng chính xác và mức hỗ trợ được ghi lại trong các chế độ toán học. Các vé khác nhau có thể trùng lặp. Tỷ lệ hoàn thưởng RTP thô chính xác là 0,96 cho tất cả các chế độ.
| Vé | Xác suất chính xác | RTP đo lường |
|---|---|---|
| Thấp | 2782585 / 4826809 | 96,17% |
| Cao | 2044224 / 4826809 | 96,04% |
| Chẵn | 2746081 / 4826809 | 96,03% |
Các phép đo mô phỏng hỗ trợ các quan sát mẫu, không phải luật trả thưởng toán học hoặc tỷ lệ hoàn trả được hứa hẹn.
Điều khiển và Chế độ
Quá trình xử lý chuyển động bình thường mất 480 ms kể từ khung hình đầu tiên; chế độ giảm chuyển động sẽ xử lý ngay trên khung hình đầu tiên.
Một khoản cược trọn vẹn bao gồm tất cả sáu lựa chọn. Chọn Thấp (0–1), Cao (2–3) hoặc Chẵn (0 và 2) trước khi quay. Các hệ số nhân tổng xấp xỉ được hiển thị. Cược, vé và nạp lại đều bị khóa trong suốt lượt quay đang diễn ra và hàng đợi tự động; âm thanh vẫn hoạt động.
Dừng và Chơi Tự Động
Chơi tự động lên lịch tối đa mười lượt quay. Dừng sẽ hủy các lượt quay trong tương lai và các lượt quay đang diễn ra sẽ kết thúc. Một khoản cược trọn vẹn bao gồm tất cả các lựa chọn độc lập. Cược, vé và nạp lại đều bị khóa trong quá trình xử lý và hàng đợi.
Ví và Lưu Trữ
Số dư ban đầu là 1000. Khi ở trạng thái chờ hoàn toàn và số dư dưới 10, thao tác nạp thủ công sẽ thiết lập lại mức 1000 trong khi vẫn giữ lại phần lẻ chưa được xử lý. Thao tác tải lại sẽ loại bỏ các lượt chơi chưa hoàn tất mà không hoàn tiền. Số dư đã chốt được lưu trữ cục bộ, bao gồm cả mức 0. Các nút điều khiển bận: Cược, chế độ và Nạp tiền bị khóa khi đang hoạt động và trong suốt bất kỳ hàng đợi tự động nào; âm thanh vẫn hoạt động. Phần lẻ chưa xử lý được duy trì qua quá trình chốt, nạp tiền và tải lại.
Quyền riêng tư và Lưu trữ
Nguồn dữ liệu sử dụng localStorage của trình duyệt để lưu số dư demo đã chốt và phần lẻ chưa xử lý. Điều này không đảm bảo tính ẩn danh hoặc loại trừ các hoạt động xử lý khác. Mẫu giao diện khai báo Google Fonts, và trình xây dựng bản tin khai báo tập lệnh đếm Statinside.counter.js và pixel dự phòng có định danh 44. Các khai báo này không phải là một cuộc kiểm tra mạng hoàn chỉnh và không xác định các hoạt động lưu trữ hay xử lý của nhà cung cấp. Quy trình tài khoản demo: không có. Quy trình thanh toán demo: không có. Xu ảo không có giá trị tiền mặt.
Câu hỏi thường gặp
Cách tính điểm như thế nào?
Điểm thô tính số cặp điểm không theo thứ tự mà cả hai hiệu tọa độ đều có cùng dấu khác không. Các tọa độ bằng nhau đóng góp bằng 0. Các ví dụ minh họa bao gồm [0,0,0,0,0,0] với điểm 0, [12,12,12,12,12,12] với điểm 0, và [0,1,2,3,4,5] với điểm 3.
Điều gì xảy ra nếu tôi tải lại trong khi đang chơi?
Tải lại sẽ loại bỏ các lượt chơi chưa hoàn tất mà không hoàn tiền. Thao tác tải lại chưa hoàn tất sẽ kết thúc mà không hoàn tiền hoặc tiếp tục từ điểm đó.
Có đăng nhập tài khoản không?
Không. Đây là bản demo trên trình duyệt, không có quy trình đăng nhập tài khoản. Xu ảo không có giá trị tiền mặt.