Mechanika hry a bodování
Hra vybírá 6 nezávislých rovnoměrně rozdělených hodnot od 0 do 12. První tři hodnoty jsou souřadnice X a poslední tři souřadnice Y tří označených bodů. Čistý skóre počítá dvojice bodů bez pořadí, kde mají oba rozdíly souřadnic stejný nenulový znak. Stejné souřadnice přispívají nulou.
Lístky se mohou překrývat. Před zatočením musíte vybrat jeden lístek: Dolní, Horní nebo Párný. Výsledek, který odpovídá, vrací hrubou výplatu založenou na přesné pravděpodobnosti tohoto výsledku. Minutí vrací nulu.
Dolní pokrývá čistá skóre 0 a 1; Horní pokrývá 2 a 3; Párný pokrývá 0 a 2. Vyplácen je pouze vybraný lístek, i když se podmínky lístků překrývají.
Matematické důkazy a pravděpodobnosti
Všechny nezávislé losy mají rovnoměrně rozdělené hodnoty v rozmezí dvanácti políček (0–12). Přesné počty výherních kombinací a podpora jsou zaznamenány v matematických režimech. Různé sázky se mohou překrývat. Přesná hrubá návratnost (RTP) činí 0,96 pro všechny režimy.
| Sázka | Přesná pravděpodobnost | Měřená RTP |
|---|---|---|
| Lower | 2782585 / 4826809 | 96,17 % |
| Upper | 2044224 / 4826809 | 96,04 % |
| Even | 2746081 / 4826809 | 96,03 % |
Měření simulace podporují vzorková pozorování, nikoli však matematický zákon výplat nebo slíbenou návratnost.
Ovládání a režimy
Urovnání s běžným pohybem trvá 480 ms od prvního snímku animace; při sníženém pohybu se výsledek zobrazí v prvním snímku.
Jedna celá sázka pokrývá všech šest možností. Vyberte Lower (0–1), Upper (2–3) nebo Even-score (0 a 2) před točením. Zobrazují se přibližné hrubé násobitele. Sázka, sázka a doplnění zůstávají uzamčené během aktivního losu a automatické fronty; zvuk zůstává dostupný.
Zastavení a automatická hra
Automatická hra naplánuje nejvýše deset losů. Zrušení zruší budoucí losy a aktivní losy se dokončí. Jedna celá sázka pokrývá všechny nezávislé možnosti. Sázka, sázka a doplnění zůstávají uzamčené během vyrovnání a fronty.
Peněženka a ukládání
Počáteční zůstatek je 1000. Při úplném nečinném stavu a zůstatku nižším než 10 nastaví manuální doplnění hodnotu 1000 s zachováním zlomkové části. Obnovení zruší nedokončené tahy bez vrácení prostředků. Usazený zůstatek je ukládán lokálně, včetně nuly. Ovládání při aktivním stavu: Sázka, režim a doplnění jsou uzamčené, dokud je hra aktivní a během fronty automatických tahů; zvuk zůstává dostupný. Zlomková část přetrvává po usazení, doplnění i obnovení.
Ochrana soukromí a úložiště
Pro usazený zůstatek demo hry a zlomkovou část používá zdroj prohlížeč localStorage. To neznamená anonymitu ani vylučuje jiné zpracování dat. Šablona deklaruje Google Fonts a stavební nástroj publikace deklaruje externí skript pro počítadlo Statinside counter.js a fallback pixel s identifikátorem 44. Tyto deklarace nejsou úplným auditem sítě a neznamenají, že známe způsobilost poskytovatelů k ukládání nebo zpracování dat. Tok demo účtu: žádný. Tok demo plateb: žádný. Virtuální mince nemají peněžní hodnotu.
Časté dotazy
Jak se vypočítává skóre?
Čisté skóre počítá neuspořádané páry bodů, pro které mají oba rozdíly souřadnic stejný nenulový znak. Souřadnice se stejnou hodnotou přispívají nulou. Příklad výpočtu: [0,0,0,0,0,0] má skóre 0, [12,12,12,12,12,12] má skóre 0 a [0,1,2,3,4,5] má skóre 3.
Co se stane, pokud obnovím stránku během tahu?
Obnovení zruší nedokončené tahy bez vrácení prostředků. Nedokončené obnovení končí bez vrácení prostředků nebo možnosti pokračování.
Je možné se přihlásit k účtu?
Ne. Jedná se o demo verzi v prohlížeči bez toku přihlášení k účtu. Virtuální mince nemají peněžní hodnotu.