गेम मैकेनिक्स और स्कोरिंग
गेम 0 से 12 तक 6 स्वतंत्र समान मान खींचता है। पहले तीन मान X निर्देशांक हैं और अंतिम तीन मान तीन लेबल वाले बिंदुओं के Y निर्देशांक हैं। रॉ स्कोर उन अनऑर्डर्ड बिंदुओं के जोड़ों की गिनती करता है जहाँ दोनों निर्देशांक अंतरों का चिह्न समान और शून्येतर हो। समान निर्देशांक शून्य योगदान देते हैं।
टिकट ओवरलैप कर सकते हैं। स्पिन करने से पहले आपको एक टिकट चुनना होगा: Lower, Upper, या Even। एक मेल परिणाम उस नतीजे की सटीक प्रायिकता के आधार पर एक ब्रॉट पayout लौटाता है। एक मिस शून्य लौटाता है।
Lower रॉ स्कोर 0 और 1 को कवर करता है; Upper 2 और 3 को कवर करता है; Even 0 और 2 को कवर करता है। केवल चयनित टिकट का भुगतान किया जाता है, भले ही टिकट की शर्तें ओवरलैप करती हों।
गणितीय प्रमाण और प्रायिकताएँ
सभी स्वतंत्र ड्रॉ एकसमान तेरह-पॉकेट मान (0..12) पर आधारित हैं। सटीक जीत की संख्या और समर्थन गणितीय मोड में दर्ज किए गए हैं। विभिन्न टिकट ओवरलैप हो सकते हैं। सभी मोड के लिए सटीक बड़ा RTP 0.96 है।
| टिकट | सटीक प्रायिकता | मापा गया RTP |
|---|---|---|
| लोअर | 2782585 / 4826809 | 96.17% |
| अपपर | 2044224 / 4826809 | 96.04% |
| ईवन | 2746081 / 4826809 | 96.03% |
सिमुलेशन माप नमूना अवलोकनों का समर्थन करते हैं, न कि गणितीय भुगतान नियम या वादा किए गए रिटर्न को।
नियंत्रण और मोड
सामान्य गति से सेटलमेंट को पहले एनिमेशन फ्रेम से 480 ms लगते हैं; कम गति वाले मोड में सेटलमेंट पहले फ्रेम पर ही हो जाता है।
एक पूर्ण स्टेक छहों रीडिंग को कवर करता है। स्पिन करने से पहले लोअर (0–1), अपपर (2–3) या ईवन-स्कोर (0 और 2) चुनें। अनुमानित बड़ा मल्टीप्लायर प्रदर्शित किए जाते हैं। सक्रिय ड्रॉ और ऑटो क्यू के दौरान स्टेक, टिकट और रिफिल लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है।
स्टॉपिंग और ऑटो प्ले
ऑटो अधिकतम दस ड्रॉ शेड्यूल करता है। स्टॉप भविष्य के ड्रॉ रद्द कर देता है और सक्रिय ड्रॉ पूरे होते हैं। एक पूर्ण स्टेक सभी स्वतंत्र रीडिंग को कवर करता है। सेटलमेंट और क्यू के दौरान स्टेक, टिकट और रिफिल लॉक रहते हैं।
वॉलेट और पर्सिस्टेंस
प्रारंभिक शेष राशि 1000 है। जब सिस्टम पूरी तरह से निष्क्रिय हो और शेष राशि 10 से कम हो, तो मैन्युअल रिफिल से शेष राशि 1000 हो जाती है और भिन्न अंश (fractional carry) संरक्षित रहता है। रीलोड करने पर अधूरी ड्रॉ को बिना किसी रिफंड के रद्द कर दिया जाता है। सेटल की गई शेष राशि स्थानीय रूप से बनाए रखी जाती है, शून्य सहित। सक्रिय अवस्था में स्टेक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं और ऑटो क्यू के दौरान भी; ध्वनि सुविधा उपलब्ध रहती है। भिन्न अंश सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के बीच बनाए रहता है।
गोपनीयता और भंडारण
सोर्स सेटल डेमो शेष राशि और भिन्न अंश के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता। टेम्पलेट Google Fonts की घोषणा करता है, और पब्लिकेशन बिल्डर बाहरी Statinside counter.js स्क्रिप्ट और पहचानकर्ता 44 वाले फॉलबैक पिक्सेल की घोषणा करता है। ये घोषणाएँ नेटवर्क ऑडिट की पूर्ण सूची नहीं हैं और प्रदाता के भंडारण या प्रसंस्करण प्रथाओं को स्थापित नहीं करतीं। डेमो खाता प्रवाह: कोई नहीं। डेमो भुगतान प्रवाह: कोई नहीं। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
स्कोर कैसे गणना किया जाता है?
रॉ स्कोर उन अनऑर्डर पॉइंट पेयर्स की गिनती करता है जिनके दोनों निर्देशांक अंतरों का चिह्न समान और शून्येतर हो। बराबर निर्देशांक शून्य योगदान देते हैं। कार्य उदाहरणों में [0,0,0,0,0,0] का स्कोर 0, [12,12,12,12,12,12] का स्कोर 0, और [0,1,2,3,4,5] का स्कोर 3 शामिल है।
यदि मैं ड्रॉ के दौरान रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
रीलोड करने पर अधूरी ड्रॉ को बिना किसी रिफंड के रद्द कर दिया जाता है। अधूरी रीलोड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाती है।
क्या खाता लॉगिन है?
नहीं। यह एक ब्राउज़र डेमो है जिसमें कोई खाता लॉगिन प्रवाह नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।