Spielmechanik und Punktzahl
Das Spiel zieht 6 unabhängige, gleichverteilte Werte von 0 bis 12. Die ersten drei Werte sind X-Koordinaten und die letzten drei sind Y-Koordinaten von drei beschrifteten Punkten. Die Rohpunktzahl zählt ungeordnete Punktpaare, bei denen beide Koordinatendifferenzen dasselbe Vorzeichen haben und nicht null sind. Gleiche Koordinaten tragen null bei.
Tickets können sich überschneiden. Sie müssen vor dem Drehen ein Ticket auswählen: Lower, Upper oder Even. Ein Treffer führt zu einer Bruttoauszahlung basierend auf der exakten Wahrscheinlichkeit dieses Ergebnisses. Ein Fehlschlag führt zu null.
Lower deckt Rohpunktzahlen von 0 und 1 ab; Upper deckt 2 und 3 ab; Even deckt 0 und 2 ab. Nur das ausgewählte Ticket wird ausgezahlt, auch wenn sich die Ticketbedingungen überschneiden.
Mathematische Belege und Wahrscheinlichkeiten
Alle unabhängigen Ziehungen folgen einer gleichmäßigen Verteilung mit dreizehn möglichen Werten (0–12). Die genauen Gewinnhäufigkeiten und die statistische Unterstützung sind in den mathematischen Modellen dokumentiert. Verschiedene Tickets können sich überschneiden. Die genaue Brutto-RTP beträgt in allen Spielmodi 0,96.
| Ticket | Exakte Wahrscheinlichkeit | Gemessene RTP |
|---|---|---|
| Lower | 2782585 / 4826809 | 96,17 % |
| Upper | 2044224 / 4826809 | 96,04 % |
| Even | 2746081 / 4826809 | 96,03 % |
Die Simulationsmessungen stützen die Stichprobenbeobachtungen, nicht jedoch die mathematische Auszahlungsregel oder eine garantierte Rendite.
Steuerungen und Modi
Die Auszahlung bei normaler Bewegung dauert 480 ms ab dem ersten Animationsbild; bei reduzierter Bewegung erfolgt die Auszahlung im ersten Bild.
Ein vollständiger Einsatz deckt alle sechs Möglichkeiten ab. Wählen Sie vor dem Drehen „Niedrig“ (0–1), „Hoch“ (2–3) oder „Gerade Summe“ (0 und 2). Die ungefähren Brutto-Multiplikatoren werden angezeigt. Einsatz, Ticket und Nachfüllfunktion sind während der aktiven Ziehung und der automatischen Warteschlange gesperrt; der Ton bleibt verfügbar.
Stoppen und Auto-Play
Die Auto-Planung umfasst maximal zehn Ziehungen. Stopp künftige Ziehungen, aktive Ziehungen werden beendet. Ein voller Einsatz deckt alle unabhängigen Lesungen ab. Einsatz, Ticket und Nachfüllung bleiben bis zur Abrechnung und in der Warteschlange gesperrt.
Wallet und Persistenz
Der Startguthaben beträgt 1000. Im vollständigen Leerlauf und bei einem Guthaben unter 10 setzt die manuelle Nachfüllung den Wert auf 1000, wobei der Bruchteil erhalten bleibt. Beim Neuladen werden unvollständige Züge ohne Rückerstattung verworfen. Das abgerechnete Guthaben wird lokal gespeichert, einschließlich Null. Bei aktiven Vorgängen sind Einsatz, Modus und Nachfüllung gesperrt, auch während einer automatischen Warteschlange; der Ton bleibt verfügbar. Der Bruchteil bleibt über Abrechnung, Nachfüllung und Neuladen hinweg erhalten.
Datenschutz und Speicherung
Die Quelle verwendet den localStorage des Browsers für das abgerechnete Demo-Guthaben und den erhaltenen Bruchteil. Dies stellt keine Anonymität her oder schließt andere Verarbeitungen aus. Die Vorlage deklariert Google Fonts, und der Veröffentlichungs-Builder deklariert das externe Skript Statinside counter.js sowie das Fallback-Pixel mit der Kennung 44. Diese Deklarationen sind keine vollständige Netzwerkprüfung und begründen keine Aufbewahrungs- oder Verarbeitungspraktiken der Anbieter. Demo-Konto-Flow: keiner. Demo-Zahlungsflow: keiner. Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird die Punktzahl berechnet?
Die Rohpunktzahl zählt ungeordnete Punktpaare, bei denen beide Koordinatendifferenzen dasselbe Vorzeichen haben und nicht null sind. Verbundene Koordinaten tragen Null bei. Beispiele: [0,0,0,0,0,0] ergibt 0, [12,12,12,12,12,12] ergibt 0 und [0,1,2,3,4,5] ergibt 3.
Was passiert, wenn ich während eines Zugs neu lade?
Beim Neuladen werden unvollständige Züge ohne Rückerstattung verworfen. Ein unvollständiger Neuladevorgang endet ohne Rückerstattung oder Fortsetzung.
Gibt es einen Konto-Login?
Nein. Dies ist ein Browser-Demo ohne Konto-Login-Prozess. Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert.