Mecânica do Jogo e Pontuação
O jogo sorteia 6 valores independentes e uniformes de 0 a 12. Os três primeiros valores são coordenadas X e os três últimos são coordenadas Y de três pontos rotulados. A pontuação bruta conta pares de pontos não ordenados onde as diferenças de ambas as coordenadas têm o mesmo sinal não nulo. Coordenadas empatadas contribuem com zero.
Os bilhetes podem se sobrepor. Você deve escolher um bilhete antes de girar: Lower, Upper ou Even. Um resultado correspondente retorna um pagamento bruto baseado na probabilidade exata desse resultado. Um erro retorna zero.
Lower cobre pontuações brutas 0 e 1; Upper cobre 2 e 3; Even cobre 0 e 2. Apenas o bilhete selecionado é pago, mesmo quando as condições dos bilhetes se sobrepõem.
Evidências Matemáticas e Probabilidades
Todos os sorteios independentes seguem valores uniformes de treze bolsos (0..12). As contagens exatas de vitórias e o suporte estão registrados nos modos matemáticos. Diferentes bilhetes podem se sobrepor. O RTP bruto exato é de 0,96 para todos os modos.
| Bilhete | Probabilidade Exata | RTP Medido |
|---|---|---|
| Inferior | 2782585 / 4826809 | 96,17% |
| Superior | 2044224 / 4826809 | 96,04% |
| Par | 2746081 / 4826809 | 96,03% |
As medições de simulação corroboram as observações da amostra, não a lei matemática de pagamento ou um retorno prometido.
Controles e Modos
O assentamento em movimento normal leva 480 ms a partir do primeiro quadro de animação; o movimento reduzido se assenta no primeiro quadro.
Uma aposta total cobre todas as seis leituras. Escolha Inferior (0–1), Superior (2–3) ou Pontuação Par (0 e 2) antes de girar. Os multiplicadores brutos aproximados são exibidos. Aposta, bilhete e recarga permanecem bloqueados durante o sorteio ativo e a fila automática; o som permanece disponível.
Parada e Jogo Automático
O automático agenda no máximo dez sorteios. Parar cancela sorteios futuros e os sorteios ativos são concluídos. Uma aposta total cobre todas as leituras independentes. Aposta, bilhete e recarga permanecem bloqueados durante o assentamento e a fila.
Carteira e Persistência
O saldo inicial é 1000. Quando totalmente inativo e o saldo estiver abaixo de 10, o recarga manual define 1000, preservando a fração restante. A recarga descarta partidas inacabadas sem reembolso. O saldo consolidado persiste localmente, incluindo o zero. Controles ocupados: Aposta, modo e recarga ficam bloqueados enquanto ativos e durante qualquer fila automática; o som permanece disponível. A fração restante persiste entre a consolidação, a recarga e o recarregamento.
Privacidade e Armazenamento
O código-fonte usa o localStorage do navegador para o saldo consolidado da demonstração e para a fração restante. Isso não estabelece anonimato nem exclui outros processamentos. O modelo declara o Google Fonts, e o construtor de publicações declara o script externo de contagem Statinside counter.js e o pixel de fallback com o identificador 44. Essas declarações não constituem uma auditoria de rede completa e não estabelecem práticas de retenção ou processamento dos provedores. Fluxo de conta de demonstração: nenhum. Fluxo de pagamento de demonstração: nenhum. As moedas virtuais não têm valor em dinheiro.
Perguntas frequentes
Como a pontuação é calculada?
A pontuação bruta conta pares de pontos não ordenados para os quais ambas as diferenças de coordenadas têm o mesmo sinal não nulo. Coordenadas empatadas contribuem com zero. Exemplos resolvidos incluem [0,0,0,0,0,0] com pontuação 0, [12,12,12,12,12,12] com pontuação 0 e [0,1,2,3,4,5] com pontuação 3.
O que acontece se eu recarregar durante uma partida?
A recarga descarta partidas inacabadas sem reembolso. O recarregamento inacabado termina sem reembolso ou retomada.
Existe login de conta?
Não. Esta é uma demonstração no navegador sem fluxo de login de conta. As moedas virtuais não têm valor em dinheiro.